无名的墓碑前摆着两朵小白花。
用卡纸折出的花瓣,层层叠叠,枝叶缠绕。
是永远都不会衰败的模样。
初绪坐在离🇫那一片无名碑不远的大树下,身下垫着中👝原中也的外套,看着少年背对着她坐在兰堂的墓碑上,忽然感到有些茫然的向系统询问道:
[统啊,你说如果好感值到百分之百了…👺🍾🍱…我🍙🈜⚳是🌻会直接脱离这个世界吗?]
中🔰🄑原中也的好感度已经百分之九十九♹了,离百分之百只有一线☭🂤🐭之隔。
也🔰🄑就是说,初绪在这个世界上的时间不多👺🍾🍱了。
系统难得没有瞬间回答。
[自然不是。]系统无🅙🔳机质的声音似乎带上了一丝温柔:[好感度满值收集一次CG,至于结局CG……那是看运气的。]
[什么叫运气?]
[就是你们两🀳个的羁绊有没有达到触发结局CG的那个数🄸值。]
好感度可以说是一种非稳定的数值。
就像太宰治一样,他的数值可以随着自己的心情或者脑海中的思考大幅度的跳跃,所以就算是瞬🛸♤间满值,那也只是一时的数据。
但是只要攻略人物的好感度满值了,玩家就可以申请👝任务结算,获得好感度满值的CG前往下一个世界。
但是结局C🇫G不一样,触发这个CG的条👺🍾🍱件,需要的是攻略人物的好感已经👷🍜🈷变为非常浓烈的爱恋,才能在随机条件下打出结局CG。
这时候的好感值就🇷已经固定在百分之百,不管怎样都不会跌落☭🂤🐭。
而结局CG一触发,就代表玩家一定要💤📶离开这个世☤🁖界了。
还没等🌜⛣初绪继续思考人生,系统便提醒道:[有🌻人接近,一群红名🏧🜠🃦。]
系统判断红名的方式非常直接,只要对朝日奈初绪这个人带有恶🀷🁟意,那就是红名。
初绪神色🐎微不可见的一凛,瞬间拉出系统地图。
地图上有大概二十多个红名组成了半包围圈将她与中原中也围在其中,而在视线死角的悬崖底,🛸♤还有一群中立的蓝名……带着个🅿🌗绿名的太宰治。
用卡纸折出的花瓣,层层叠叠,枝叶缠绕。
是永远都不会衰败的模样。
初绪坐在离🇫那一片无名碑不远的大树下,身下垫着中👝原中也的外套,看着少年背对着她坐在兰堂的墓碑上,忽然感到有些茫然的向系统询问道:
[统啊,你说如果好感值到百分之百了…👺🍾🍱…我🍙🈜⚳是🌻会直接脱离这个世界吗?]
中🔰🄑原中也的好感度已经百分之九十九♹了,离百分之百只有一线☭🂤🐭之隔。
也🔰🄑就是说,初绪在这个世界上的时间不多👺🍾🍱了。
系统难得没有瞬间回答。
[自然不是。]系统无🅙🔳机质的声音似乎带上了一丝温柔:[好感度满值收集一次CG,至于结局CG……那是看运气的。]
[什么叫运气?]
[就是你们两🀳个的羁绊有没有达到触发结局CG的那个数🄸值。]
好感度可以说是一种非稳定的数值。
就像太宰治一样,他的数值可以随着自己的心情或者脑海中的思考大幅度的跳跃,所以就算是瞬🛸♤间满值,那也只是一时的数据。
但是只要攻略人物的好感度满值了,玩家就可以申请👝任务结算,获得好感度满值的CG前往下一个世界。
但是结局C🇫G不一样,触发这个CG的条👺🍾🍱件,需要的是攻略人物的好感已经👷🍜🈷变为非常浓烈的爱恋,才能在随机条件下打出结局CG。
这时候的好感值就🇷已经固定在百分之百,不管怎样都不会跌落☭🂤🐭。
而结局CG一触发,就代表玩家一定要💤📶离开这个世☤🁖界了。
还没等🌜⛣初绪继续思考人生,系统便提醒道:[有🌻人接近,一群红名🏧🜠🃦。]
系统判断红名的方式非常直接,只要对朝日奈初绪这个人带有恶🀷🁟意,那就是红名。
初绪神色🐎微不可见的一凛,瞬间拉出系统地图。
地图上有大概二十多个红名组成了半包围圈将她与中原中也围在其中,而在视线死角的悬崖底,🛸♤还有一群中立的蓝名……带着个🅿🌗绿名的太宰治。