寡妇作为永久潜行🜸类刺客,只🛶♕🛶♕用来刷野也着实太过浪费。

    这两名英雄都属于中期需要搞事的那种🎸类型,单纯🛂食草发育收益太低。

    而且剑姬、妖姬两个选出来都是要打优势🊱🔅♳才有统治比赛的能力🝅🈬🁖。🜝🃆

    光靠对线和平发育?

    妖姬把水银做出来就得🕅🇌将近6、7分钟,更不用说后面需要增🝅🈬🁖伤而合成的卢登等大件。

    补刀发育太慢,想带起节🂲奏就必须要在线🊱🔅♳上谋求突破!

    ……

    两队加载完成进入召唤师峡谷,如同解🎸说泰罗💪🔩🃑所🈽🃱🛨预料的,比赛刚一开始场面便充满了火药味。

    兵线生成之前🚀🐔⛈,红蓝双方两支国家队俱在野区一字排开,都没🝅🈬🁖有入侵打1级团的计划。

    没有泰坦、女坦之类🁸🊢💀稳定的留人英雄,光靠一手派克的钩子,还有可能被🋕🙊🈮莫甘娜秒学黑盾反打,收益不够高🏫🝀🈄。

    两队的打野英雄,采取的是镜像开野路线。

    Umb🆙🐁☟re🀲l的千珏位于蓝色方,🛔🜆从上半片野区的蓝BUFF开始打起,一路向下;

    AKM的寡🀲妇也是从蓝BUFF开打,不过由于他身处红色方的缘故,所以需要一🐂☫🂕路向上刷野。

    这样一来,至少在第一条河道蟹刷新之🎸前,两名打野之间不🊫📕🚯会🝅🈬🁖形成任何直接交火。

    寡妇需要速升6级,千珏也要🛶♕等3分☞钟多🊱🔅♳钟时的印记刷新。

    两名打野都很忙🗆🙔🊉,没空为了前期的线☞上掐架支援。

    于是上中🔲🄥下的兵线🜸便🁸🊢💀成为了选手纯粹个人实力博弈的舞台。

    Coffee再次拿到他最擅长的招牌英雄🆡👆之一“诡术妖姬”,线上也打的充满压迫感!

    出门腐败药水,🗆🙔🊉召唤师技能闪现传送,基石符文电刑。

    中路🅾🌇兵线刚一接触,他就🂲开始越过兵线,想靠普攻去消耗玛尔扎哈。🟎🛿

    妖姬一级W技能的伤害爆发能力🊬📜🛩,比蚂蚱的E技能来的🐐更加方🝅🈬🁖便直接。