第二十一章-正式发售(1/3)
    楚河当然不清楚现在他们游戏都还没有正式出🛫,就已经有一些厂商已经开始计划着怎么山寨,然后搬运到移动平台了。
    目前的小日子,楚河还是过得挺安逸,别看📲🞰🗵目前计划中的项目挺多的,但大多数都是画饼阶段,才开始种小麦,还没有到忙碌的时候。
  🕝  绝地求生配合上ea的全球广告推广,随时可以登陆上烂橘子平台进行发布,而荒野大镖客那里还在做前期的准备工作,不仅仅是工作室之间,同🕃时索尼跟微软方面也都将会给与技术支持。
    而且这样的一个大项目,楚河更多的是进行整体节奏的指导跟把控,不可能涉及到方方面面,比如主要的核心玩法还有相关的剧情编剧这些楚河都是要了解的,同时主要🎿角色的美术风格也是由楚河最终拍板。
    但其他的细节,比如游戏中的马到底要不要有马🙛🗔蛋,人物的胡茬最后呈现出来的效果到底能不能够数的清,在这些细节楚河基本上就是不会去把控了,最多就只是会进行成本上的控制。
 &nb🅨🉂🄢sp&nbs🔏⛎🙏p&☆nbsp一个游戏项目的制作,如果没有成本控制的话,那将会是一个十分糟糕的事情。
  &nbs🔏⛎🙏p 经常能够看到一些游戏项目,明明前面十分的优秀,无论是细节🟌🛳☸还是其他地方,但在剧情进行一段时间,玩家接♢🎇触到后面内容的时候,就突然感受到游戏的画风整个都变了一个模样了。
  &🜖🂅🌖nbsp 前面感到非常优秀的细节,突然全部就不见了,甚至在前面文案还保持全🞞程配音,但到了后面除了主角跟重要的角色还有配音,其他人都基本上变成哑巴了,即便这个人物在前期的时候有🐲🃰配音。
&nb🕳🍫sp   出现这种现象就是经典的经🔽费不🚴🗦足现象,成本没有把握好,而这些也经常出现在一些中小型游戏制作组上面。
    想到了一个有趣的点子🄹,大家兴致勃勃的开始干,前期🌦🁘🆄投入了很多的功夫,😔进行了各种细节上的打磨,然后回头一看。
&🚃nbsp   哎呦喂,🌌♑钱不够了,那怎么办?没办法,缩📲🞰🗵水吧!
    配音这种可有可无的东西删掉,后面的建模素材🙛🗔也别那么精致了,搞得模糊一点吧,顺带把文案游戏背景也改一改,让粗劣一点的建模场景跟游戏背景比较吻合🖥🔬。
&🚃nbsp &nbs🔏⛎🙏p 或者就干脆是拿出一个半成品,先回一波血,然后在慢慢🅕🆖的做,慢慢的改良。
 &🐄☹🄘nbsp  相比于前面开始缩水的做法,后者甚至还更有责任心一点。
    绝地🕕求生的🖠🔅话,按照ea经制定好的宣传计划。
    一周后天河网络跟ea再次放出第二部宣传预告🙛🗔片,同时公布了游戏的预售时间跟正式解锁的时间。
    11月15日开启预售,由ea的烂橘子平台进行独占,同时将在11月25日解锁,参考蒸汽平台的各国价区,这一次的烂橘子也为绝地求生专门制定了相应的价格区。
&nbs🌚p   其中华夏区的定价为98元,全球各国价区拍在倒数第四,其中英国区最贵售价2699欧元,折合rb一共22元。
    从当初绝地求生的宣传预告片放出的时候,不仅仅是华夏玩家包括海外关注的玩家,都是将注意力放在了绝地求生这款游戏上面。🍞🉑🆥
&nbs🌚p   如果说开发商只是一个天河网络,这个做出📲🞰🗵求生之路的厂商,那么或许吸引力还没有那么🉤大。
    但再加上ea的话,那能够产📔🚧🕱生的话题就完全不同了。
    目前的小日子,楚河还是过得挺安逸,别看📲🞰🗵目前计划中的项目挺多的,但大多数都是画饼阶段,才开始种小麦,还没有到忙碌的时候。
  🕝  绝地求生配合上ea的全球广告推广,随时可以登陆上烂橘子平台进行发布,而荒野大镖客那里还在做前期的准备工作,不仅仅是工作室之间,同🕃时索尼跟微软方面也都将会给与技术支持。
    而且这样的一个大项目,楚河更多的是进行整体节奏的指导跟把控,不可能涉及到方方面面,比如主要的核心玩法还有相关的剧情编剧这些楚河都是要了解的,同时主要🎿角色的美术风格也是由楚河最终拍板。
    但其他的细节,比如游戏中的马到底要不要有马🙛🗔蛋,人物的胡茬最后呈现出来的效果到底能不能够数的清,在这些细节楚河基本上就是不会去把控了,最多就只是会进行成本上的控制。
 &nb🅨🉂🄢sp&nbs🔏⛎🙏p&☆nbsp一个游戏项目的制作,如果没有成本控制的话,那将会是一个十分糟糕的事情。
  &nbs🔏⛎🙏p 经常能够看到一些游戏项目,明明前面十分的优秀,无论是细节🟌🛳☸还是其他地方,但在剧情进行一段时间,玩家接♢🎇触到后面内容的时候,就突然感受到游戏的画风整个都变了一个模样了。
  &🜖🂅🌖nbsp 前面感到非常优秀的细节,突然全部就不见了,甚至在前面文案还保持全🞞程配音,但到了后面除了主角跟重要的角色还有配音,其他人都基本上变成哑巴了,即便这个人物在前期的时候有🐲🃰配音。
&nb🕳🍫sp   出现这种现象就是经典的经🔽费不🚴🗦足现象,成本没有把握好,而这些也经常出现在一些中小型游戏制作组上面。
    想到了一个有趣的点子🄹,大家兴致勃勃的开始干,前期🌦🁘🆄投入了很多的功夫,😔进行了各种细节上的打磨,然后回头一看。
&🚃nbsp   哎呦喂,🌌♑钱不够了,那怎么办?没办法,缩📲🞰🗵水吧!
    配音这种可有可无的东西删掉,后面的建模素材🙛🗔也别那么精致了,搞得模糊一点吧,顺带把文案游戏背景也改一改,让粗劣一点的建模场景跟游戏背景比较吻合🖥🔬。
&🚃nbsp &nbs🔏⛎🙏p 或者就干脆是拿出一个半成品,先回一波血,然后在慢慢🅕🆖的做,慢慢的改良。
 &🐄☹🄘nbsp  相比于前面开始缩水的做法,后者甚至还更有责任心一点。
    绝地🕕求生的🖠🔅话,按照ea经制定好的宣传计划。
    一周后天河网络跟ea再次放出第二部宣传预告🙛🗔片,同时公布了游戏的预售时间跟正式解锁的时间。
    11月15日开启预售,由ea的烂橘子平台进行独占,同时将在11月25日解锁,参考蒸汽平台的各国价区,这一次的烂橘子也为绝地求生专门制定了相应的价格区。
&nbs🌚p   其中华夏区的定价为98元,全球各国价区拍在倒数第四,其中英国区最贵售价2699欧元,折合rb一共22元。
    从当初绝地求生的宣传预告片放出的时候,不仅仅是华夏玩家包括海外关注的玩家,都是将注意力放在了绝地求生这款游戏上面。🍞🉑🆥
&nbs🌚p   如果说开发商只是一个天河网络,这个做出📲🞰🗵求生之路的厂商,那么或许吸引力还没有那么🉤大。
    但再加上ea的话,那能够产📔🚧🕱生的话题就完全不同了。