二章 、作曲家没有一分钱是白赚的......(2/9)
生长于无形世界珠雅罗帕的她,只有🌮在温暖的地方才能行动。
后来因意外来到魔界,又被转🏳移到阿拉德大🚘📭陆🙱🎏上,阴冷黑暗的悲鸣洞穴。
感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。
被击败假死,又被复活。
到如今,又与冒险家,以及地面上人类帝国势力起😯🄷冲突,开启这一场战斗。
但这次的战斗和以往不太一样。
李少杰和💮吕秋儿结合着心理学的一些知识,开始对副本进行剖析。
按照游戏流程来说。
冒险家通过天空之城,来到打开【破坏之门】,来到【🇰🜐苦难之境】,这个时候,尚且是物理现实世界,但种🉑🆫种暗示已经种下。
通关的副本叫做【记忆的碎片】以及【🖡痛苦之境】。
来到【苦难之境】的深层后,是💲【幻影之城】与【无形之门】。
无形之门中的怪物为一黑一白,慈👛🉣悲之维🗐🚵🗭🗐🚵🗭塔,公义之奈克斯。
维塔是深渊中绽放的动荡之【生】,是深渊中🙱🎏消逝的绝望之【死】🛱☤。
奈克斯是深渊中绽放的动荡之【死】🌮,🖡是深渊中消逝的绝望之【生】。
两者是无形空间的生与死的管理者,同根同🚘📭源,同为一体,却无法共存,无法交融。🅗
代表的便是一黑一白的死神形象。
活着是永远🙄🇷🝏无法到达的真实,死亡是苦苦🗐🚵🗭哀求的解脱彼岸。
而这两个形象🁒,便是弗洛伊德本能体系中所提出的“生本能”🗞🜮🅥🗞🜮🅥与“死本能”。
【人🜝🃊🖉最基本的欲望是两种🌴,📬一种是求生,一种是求死】
求生是面对恐惧极力挣扎的表现,求死则是人从诞生那一刻起,就开🗝始追求返回无机的本能,因为只有这样才能解除紧张与👰恐惧,回归永恒的平静。
而经历过一次的希洛克,自然在这次战斗中,展🙶🎶🕣现出🜊强大的“爱欲”与“死欲”。⚬🔝
后来因意外来到魔界,又被转🏳移到阿拉德大🚘📭陆🙱🎏上,阴冷黑暗的悲鸣洞穴。
感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。
被击败假死,又被复活。
到如今,又与冒险家,以及地面上人类帝国势力起😯🄷冲突,开启这一场战斗。
但这次的战斗和以往不太一样。
李少杰和💮吕秋儿结合着心理学的一些知识,开始对副本进行剖析。
按照游戏流程来说。
冒险家通过天空之城,来到打开【破坏之门】,来到【🇰🜐苦难之境】,这个时候,尚且是物理现实世界,但种🉑🆫种暗示已经种下。
通关的副本叫做【记忆的碎片】以及【🖡痛苦之境】。
来到【苦难之境】的深层后,是💲【幻影之城】与【无形之门】。
无形之门中的怪物为一黑一白,慈👛🉣悲之维🗐🚵🗭🗐🚵🗭塔,公义之奈克斯。
维塔是深渊中绽放的动荡之【生】,是深渊中🙱🎏消逝的绝望之【死】🛱☤。
奈克斯是深渊中绽放的动荡之【死】🌮,🖡是深渊中消逝的绝望之【生】。
两者是无形空间的生与死的管理者,同根同🚘📭源,同为一体,却无法共存,无法交融。🅗
代表的便是一黑一白的死神形象。
活着是永远🙄🇷🝏无法到达的真实,死亡是苦苦🗐🚵🗭哀求的解脱彼岸。
而这两个形象🁒,便是弗洛伊德本能体系中所提出的“生本能”🗞🜮🅥🗞🜮🅥与“死本能”。
【人🜝🃊🖉最基本的欲望是两种🌴,📬一种是求生,一种是求死】
求生是面对恐惧极力挣扎的表现,求死则是人从诞生那一刻起,就开🗝始追求返回无机的本能,因为只有这样才能解除紧张与👰恐惧,回归永恒的平静。
而经历过一次的希洛克,自然在这次战斗中,展🙶🎶🕣现出🜊强大的“爱欲”与“死欲”。⚬🔝