就像小柯尔特所说,武器是有局限性的。

    这句话没有错,但是他想要用一种武器,🔸🅘应对所有的使用场景,就比较问题了。

    一把菜刀哪怕再好📆用,熟练的人能够在再多的地📄方⛋😶使用它。

    也远远比🕨不上专门为某样事情🂓,专门设计的器械。

    不过,在现实世界里,因为条件所限,不是所有时间🎡💤📷,⛟都能拥有专业的器械。但是,哪怕在这🇣🚛🔂时候,相性更高的器械,依旧比一把看似通吃的菜刀来的好用。

    就拿柯尔特武器公📆司,擅长的🂓手枪领域来说吧。

    手枪拥有许多优点,🋗🙝便携与轻便是它最突出的优📄点。几乎在无法携带其它武器的🇢🚑情况下,都还能携带手枪。

    按道理来说🏭🝔🊶,这样的手枪,理应在绝大多数时候都有用⛟武之地。

    但事实呢?

    如果马车上需要有一把固定的枪,进行🏳🞍💹动态的火力压制⛟。🕙

    这时候是🕨专门💿🗪的枪更好用,还是🖇🐤🁴手枪更好用呢?

    温彻斯🎈🏇特武器公司,虽然觉得武器的种类对一🛸♦🊨些,肯定比🕙少一些要好。

    但是,温彻斯特武器公司,却绝没有打算制造完全没用用武之地的武👡器。

    或许,专业的💿🗪武🅐🅭器设计专家🂶📏🙻,更擅长机械结构方面的设计,对于使用场景思考不多。

    就算有思考,绝大多数时候,也只是会思考在那个场景下好不要用,而会忽略这个场景在实际使用中👛出现的频率。

    因此,白石安保公司就有了存在的意义。

    白石安保公司,会在🋗🙝日常的时候,就进行大量🛸♦🊨的战争模拟。

    以交战双🕨方的角度,设身处地的思考,用什么样的方法,能够用最少伤亡、尽量🇢🚑少的资源取得胜利。

    而在这个推演过程中,双方的武🖇🐤🁴器装备🏳🞍💹会不断进行升级。

    也就是说,双方会进入一个🂶📏🙻装备竞赛的时刻。

    以此,来计算和筛选出高频🂶📏🙻的交战🇇场景,被为此设计相应的武器。