叶予的围脖发出去还没一分钟,就有人打电话过来了——来自小🔢🂕🎬萝莉林君心🌅☗。

    “小🙬🍚……呃……心儿啊😵🅳🊧。”叶予接起⛔电话,打了声招呼。

    “大哥哥你🔰是不是🂱又想叫我小萝莉了?!”电话那头传来小萝莉郁闷的声🀶🁒🅑音。

    叶予有时会称呼她🂱🂱小萝莉,有一次在她面前一顺🞒📡🜗口就叫了出来,让小萝莉觉得很郁闷。

    “哪有的事!”叶予坚决否认。

    “好吧……”小萝莉声音显得有些颓败和无奈,但马上又转到🄭🀵🁍了话题上来,道,“大哥哥你打算制作动画了🋻🞞?”

    “嗯,是啊。”叶予道,“心儿你从围脖上看🆂🌳🃆到的吧?”

    “嗯。”小萝莉应了🟏声,又问道,“灌篮🊜👍高手?是讲篮球的体育竞技类动🀶🁒🅑漫吗?”

    “对!”叶予🜉笑道,“对了,灌篮高手出完动画后,还会再出漫画,到时就让心儿你来画🕇吧。反正到时钢炼估计⛖🚚📺画完了。”

    “哈?!”闻言,小萝莉有些惊讶,想了想,迟疑道,“大哥哥,漫画能表现出体育运动的那种连贯性🃼🝉并烘托氛围吗?我怕把《灌篮高手》给画毁了……”

    虽然她压根还没看过《灌篮高手》,⛔但她相信就连叶予都说“热血异常,燃到你爆”,那绝对是超经典的动漫,而对于一部体育竞技类动漫而言,动画的人物会动,自然没有问题,但漫画就不一样了……

    叶予笑了笑,其实,小萝莉提的这个问题在🊲🔏前世是一度困扰体育竞技类漫画发展的最关键问题——怎样让画面与画面之间形成精密的联系,并烘托出紧张的🃚😓比赛氛围。

    漫画是平面的,它就在纸上,每个画面都一览无余。你无法让画面与画面之间形成连动,在《灌篮高手🃼🝉》之前,就算如《足球小将》也没能解决这个问题。转而用必杀技的静止画面去连贯后面的画面,从而聪明地绕了过去。这也是很多漫画家采用的方式。

    但《灌篮高手》没有。

    “教你个技巧,🜈多看看电影,到时尝试用类似于电影分镜头的方式画《灌篮高手》的漫画。”叶予道,“另外也可以去公司参观下动画的制作过程。这种分镜方式在制作动画时常常使用,但在漫画中至今没人用过。”

    《灌篮高手》在这方面是极其成功的,🏉😒🀰很多动漫迷甚至觉得它的漫画比动画还好看,☴对于一部体育竞技类动漫来说,这简直不可思议。

    “哦。好,🔰我记住了。”小萝莉眼睛顿时一亮,高兴地应了下来。

    她的画功很好,画画效率🌜⛣🜍也很高,外加请了几个有实力的助手,同时连载两部📑🚋👵漫画还游刃有余,甚至因为在orlds创刊前很久她就开始画钢炼和海贼的缘故,她手里还有不少存稿在,想抽出时间还是很容易的。

    而且,其实经过叶予这么一🖼😁⚂提📠🜒🁥醒。她已经差不多想通了🙚🊻。

    很多时候,这就是个“😵🅳🊧能否想到”的问题,是创意的问题。

    当然。漫画不可能像动画一样画那么多分镜,因此,怎样在数量极其有限的分镜中恰到好处地表现出流畅完整的画面,🖱让人物动起来,还是需要仔细研究的。