“在玩游戏的过程当中,不少人沉浸于其波澜壮阔的虚拟世界无法自拔,以🅣🈘至于在脱离电脑👮🌒之后还将自己当成游戏中的主角,海城的一名14岁少年龙龙就是这样一名游戏爱好者,在打游戏两天两夜🞠回家后依然分不清现实与游戏,到医院一检查原來是患上了精神分裂症。”

    “‘孩子爱玩一个叫穿越火线的网络游戏,已经有四五年了,’龙龙的母亲说,为了不让孩子玩游戏,她把家里的电脑都送了人,沒想到这次得了钱,孩子竟然在网吧玩了两天两夜,💨第三天早晨才回到家,‘本來我想好好教训他一顿,结果却发现孩子有些不对劲儿,’龙龙妈妈说,龙龙回到家异常兴奋,嘴里总是嘟嘟囔囔,语言还很不连贯,仔细听,她才知道龙龙大概说,自己昨天和赛斯(游戏角色)决战了一夜,现在非常疲惫,🋔需要补充血液和能量,需要同伴支援之类的话,与此同时,龙龙边说还边模仿拉枪栓、匍匐前进之类的动作。”

    “父母🂮💌观察了两天,发现孩子的症状越來越严重,这才把龙龙带到医院里面检查,原本以为龙龙只是有严重的网瘾,但给龙龙系统检查后才发现,龙龙患上了严重的精神分裂症。”

    “青少年沉迷游戏是近年來最受社会大众关心的一大社会问題,随着互联网乃至现在移动互联网的发展,游戏渐渐向着大众化娱乐方向转变,接触游戏的青少年乃至于儿童越來越多,同样沉迷游戏的未成年人基数也随之增大,许多专家和部门对此做了大量调查研究,戒除网瘾的方法各有说辞,可取得的效果大多差强人意,而家长的关心和⚮🔱🄗引导在其中起着不可或缺的作用。🃰”

    李浩宇看着这一则新闻,面色变得十分的严肃,虽然这则新闻里面的主角龙龙并不是因为玩神话集团旗下的游戏而导致精神分裂的,但是经此一事之后相信🉈🅓🆌肯定🀯⛽有很多的家长对游戏有强烈的抵制心里,陶宏开、杨永信等一票“专🂷📛家教授”肯定又会跳出來嚷嚷电子游戏是“电子海洛因”了。

    果不🙣🌐其然,李浩宇打开陶宏开的微博的时候,陶宏开也刚刚发布了一篇对电子游戏进行征讨的檄文。

    “14岁少年沉迷网络成为精神分裂,这再次说明了电子游戏对于青少年造成的荼毒,如今大陆青少年罪犯中70%是因沉迷于暴力鸦片游戏而堕落犯罪,如今是时候了,我们应该全面的抵制电子游戏,还给🃿青少年一个纯净的童年,特别是山城市的神话集团,这种荼毒华夏亿万青少年的企业应该从即日取缔。”

    在最后陶宏🄱🁓🅕开还赋诗一首:🈼🃪《信念》综览华夏五千年,多少妖孽舞蹁跹,纵使江山常遭险,总有忠烈敢亮剑,曾读史书吐长叹,深怀感念慕先贤,自信人间正义在,笑那黑手难蔽天。

    李浩宇深感无语,对这个网瘾斗士一心一意的想把所有😓电子游戏从华夏大陆上抹除的奇葩心态表示不能🃛😜接受,诚然,如今的不少游戏都把暴力或者暴露当作卖点,不过这也不能把一棍子把所有的游戏都打死啊。

    不过李🂮💌浩宇也沒有在微博上面反驳这位“陶教授”的言论,因为他知道再怎么反🔴🄶🂇驳也是沒用的,这位教授是铁了心的要把全华夏的电子游戏都消灭了才甘心。

    虽然目前的华夏已经在好几年前就推出了游戏实名认证,也就是防沉迷系统,不过从这几年的情况來看,这种防沉迷系统收效甚微,不少沒有身份证的青少年可以拿自己的父母、亲友的身份证來认证,甚至有的游戏厂商对身份证号码只有有那么多位数就可以了,根本就不去查询这个身份证是否有效,防沉迷🟞系统其实也是名存实亡。

    特别是腾讯的很多游戏,比如cf穿越火线这款游戏,很多🉀🄑的玩家都戏称这款游戏是“小学生的游戏”,因为☲🃓🗕穿🕘越火线这款游戏的在线玩家有很多都是小学生或者未成年人。

    华夏若是有🄱🁓🅕一种健全的游戏分级制度的话,那么就可以尽量的避免让未年成人接触暴力⛭血腥和暴露的这一类游戏,在这一方面,国外已经远远的走在了华夏的前面。

    华夏也🂮💌是该时候推出自己的游戏分级🔎制度了。

    “凝巧,你去通知一下公司主管以及以上的管理人员去一号会议室开会。”李浩宇有了决断,很快的就把张凝巧招过來。🍾🍪

    张凝巧点点头道:“董事长,好的。”

    很快的,神话集团还在总部的高管都集中到了一号⚌🏾☉会议室,就算在外地的也会用视频会议的方式参加会议。

    “这一次我召集大家过來是有一件事情想征询大家的意见,目前我们华夏的游戏龙蛇混杂,很多未成年人因为接触多了血腥暴力的游戏或者长期沉迷在游戏当中,不仅影响了他们的学习,更加的🟡🞰让那些学生的家长们对我们游戏厂商充满了敌意,我在这里有一个想法,第一,在我⚍🐌们神话集团旗下的所有网游坚决贯彻目前的防沉迷系统,第二所有玩家一天内累计游戏的时间不能超过十二个小时,第三,游戏的g要经常在公告上提示在线的玩家注意休息,最后一点,我想和我们华夏全国的同行见一次面,商讨华夏游戏分级制度的事宜,建议他们和我们神话集团一起向主管单位提出在华夏实施游戏分级制度。”

    李浩宇🂮💌说完以后,扫了一圈神话集团的高管,因为神话集团不断的扩张,高管的数量也⛭从不到十人猛增到五十多人。

    “董事长,第一点个第三点我沒有任何的意见,第二点限制在线时间会不会减少我们的收益,还有那个游戏分级制度从十多年以前就有人建议实施,不过拖到现在來都沒有解决,主管单位不一定🟡🞰会同意,恐怕我们的那些同行也会因为实施了游戏分级制度而收益减少,也会拒绝与我们同进退的,“郭炜炜不无忧虑的道,他在去年下半年的时候就已经卸任了神话云光公司的总裁一职,重新回到总部担任游戏运营总监。

    李浩宇道:“郭总监,限制在线时间并不会降低多少我们的利润,据我了解,绝大多数的游戏玩家都不会一天连续玩超过十二小时以上,所以我们降低的利润其实算起來并不多,至于游戏分级制度,无论成不成功,我们也要试一试,这可是直接关系到我们华夏亿万青少🈚⚜💑年的大事,不试一下怎么知道不会成功呢。”