就像小柯尔特所说,武器是有局限性的。

    这句话没有错,但是他想要用🍖🈄一种武器,应对所有的使用场景,就比较问题了。

    一把菜刀哪怕再好用,熟练的人能📃😇⚷够在再多的地方使用它。

    也远远比不上专门为某样事💟📉🙀情,专门设🞠🕢计的器械。

    不过,在现实世界里🅼,因为条件所限,不是所有时间,都能拥有专业的器械📮🞊。但是,哪怕在这时候,相性更高的器械,依🟈旧比一把看似通吃的菜刀来的好用。

    就拿柯尔特武器🄍🟞公司,擅长的手枪领域来说吧。

    手枪拥有许多优点,便携与轻便是它最突出的优🚠点。几乎在无法携带其它武器的情况下,都还能携带手枪。

    按道理来说,这样的手枪,理应在绝🟅🚲🗕大多数时候🚠都有用武之地🚡🔾🆒。

    但事实呢?

    如果马车上需要有一把固定💟📉🙀的枪,进行动态的火力压制。

    这时🀟♯🋶候是专门的枪更好用,还是手枪更🞠🕢好用呢?

    温🊨彻斯特武器公司,虽然觉得武器的种类对一些,肯定比少一些要好。

    但是,🉵🋮🜭温彻斯特武器🅼公司,却绝没有打算制造完全没用用武⛆😇⚶之地的武器。

    或许,专业的武🄍🟞器设计专家,更擅长🟅🚲🗕机械结构方🚠面的设计,对于使用场景思考不多。

    就算有思考,绝大多数时候,也只是会🞠🕢思考在那个场⛉😤景下好不要用,而会忽略这个场景在实际使用中出现的频🜅⛗🚢率。

    因此,白石安保公司就有了存在的意义。

    白石安保🀢⚉公司,会在日常的时候,就进行大量的🚠战争模拟。

    以交战双方的角度,设身处地的思📃😇⚷考,用什么样🚠的方法,能够用🎛最少伤亡、尽量少的资源取得胜利。

    而在这🉵🋮🜭个推演过程中,双🁜🆩💌方的武器装备会不断进行升级🙨。

    也就是说,双方会进🅼入一个装备竞赛的时刻。

    以此,来计算和筛选出高🁜🆩💌频的交战场景,被为🍼🍜此设计相应的武器。