服务器和带宽已经解释了嗷,这俩是一回事,🌌手游公司和一般的小公司没人自己买服务器的,都是直接租云服务器,买多少要多少带宽是根据需求来的,没人费那个劲自己搞一个机房然后自己专人24小时维护,还不够蛋🂨👔疼的。

    一般手游几千人的服务器🍶租一个月也就🝪几百块,真不算什么成本,对创业公司来说可能还不如员工工🖖资压力大嗷。

    很多人的观念可能停留🊔🐂☮在🍶魔兽和英雄联盟的概念,觉得服务器多烧钱,真不是一回事嗷。

    这俩游戏一方面是玩家特别特别多,另一方面就是对带宽要求太高,魔兽🃔🗤🝧动辄几百🜺🇑人野战,全都是实时运算,这带宽要求是几何级提升的。

    以前有新闻说什么九城花🍶几百万搞魔兽的服务器,不是一回事🔊⚧📳,那是因为魔🙘🊬📜兽人多而且带宽要求太高。

    你让手🄨⛬🝞游创业公司搞🐕⛖🚖几百万买服务器这🝪不是让人家当场去世嘛,不能这么比的。

    至于客服,现在手💐👀游公司没啥专门养一个客服团队了嗷,顶多随🝇便外包一下,手游留客服电话都已经很少了,很多小公司自家员工客串客串就对付了,不是什么大事。

    而且主角花钱都🙔是稍多算了一点的嗷,就这两个开🇜🙜销真算不上什么大窟窿,大家脑🜺🇑补一下得了嗷。

    晚上加更嗷。