之前严奇创办这个工作室🕀🆠🐽也是拉的投资,而且🏄🗠🝅也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。

    可问题在于,这家投资🜚公司在京州算不上数🗕🛝🝓一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。

    一步迈到单机动作类游戏了,🞾这么大的风险,愿意接的投资公司可不多。

    谁都知道单机游戏失败🜚的风险很高,大投入、🏄🗠🝅大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款🅽🌂🟟火一款,其他公司都不太行。

    更何况,手游跟单机3A大作,这🔲🄦投入也不是一个量级的。

    做个手游可能几百万就够了,两三千万那都是🏄🗠🝅相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去🆚一部分,可3A大作想要保证20小时的标🛄🙳准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。

    就算可以把流程压缩一下,就算🚤可以用一些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏时间,但归根结底,大几🖼😀♹千万的研发经费已经是最底线了。

    《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是因🏄🗠🝅为💶整个故事比较纯粹,不像《黍离》这么复杂。

    这条路已经被裴🜎🁀🂬总🙡走过了,严奇就只🎝能走另一条路。

    而这一走,钱就不够了。

    哪去搞这么多钱?

    严奇再度陷入了迷茫。

    “嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”

    李雅达出来溜了🜎🁀🂬一圈,恰好又看到严🎝奇在座位上长吁短叹。

    她心想,悟性不至于这么差吧?

    我都给你讲得这🜎🁀🂬么清楚了,就算游戏的细节没做出来,总该也得有个大方向、大框架吧🕢🋖🙗?

    至于还在这叹气吗?

    严奇有些尴尬地笑了笑:“李姐,点子是有了,但有遇到一个更🔣加严峻的问题……”

    “没钱。”

    李雅达愣了一下:“嗯?点🟍🛸♥子已经🔲🄦有了?我看看。📿”

    严🄈奇侧身让开,🜎🁀🂬李雅达随手拉过来一把椅子,查看《黍离》的设计稿🆢👒🈔。