9玩家击杀人🝁🈍☪物同🉓🆹时,将有几率获取相关文明区域技能体验券,体验券本身为一次性物品,属性规定将限制🞃👚使用时限。

    10玩家参与者在相关文明区域击杀1000人可选择退出活动,并进行活动积分值兑换🖗💰,兑换物品丰厚。更多击杀目标人物,将获得更多活动积分值,以及使得兑换奖励升级的可能性。

    11玩家退出前被击杀,所获活动积分值将不受损失👃🆏,爆率将是正常死亡状态下的10倍;而击杀参与玩家可获取其活动🟍🛵♄积分值的一半,同样可用于活动积分值自有兑换。

    12🅍🅔玩家3次机会可选择🕁🆪💓同一文明进行活动,无论完成人物与否,3次机会使用完毕将自动退出活动。

    13参与玩家所获奖励将由其所挑🛻♾🎀战的文明区域提供,🙅选定物品全部都是该文明区域物品。

    14玩家参与非己文明区域大逃杀活动,可选择随🟔🜴机和擂台两种方式任意一种,选定一种模式将按照此种模式进行到底,直到参与者胜出🎍或者被击杀🅶🋁为止。

    15🅍🅔活动结束,各文明区域将根据本文明玩家表现,以及狙杀其他文明闯入🔨者的表现进行综合排名,并发放相关奖励🚔📂。

    16玩家参与🝁🈍☪活动只能以自身参与,可带符合条件的宠物、道具等……

    ……”

    非己文明区域大逃杀活动规则说明十分详细,杨锐花👃🆏费了一些时间才将所😨🃸有规则掌握清🞍楚。

    这样一系列的规则可谓🛈🚙刺激而又残酷,简而言之就是要以个人实力挑战整个文明区域,选择随机模式还好一些,选择擂台模式则将🙬更加残酷。

    或者是系统考虑到了很少有人选择擂台模式,因而只是在规则后面☥🁟🇄稍稍提及了一下这种模式。

    即使是选择随机模式,随着活动的进行,由于人物坐标是一直被系统通报的,玩🛯☔⚬家所面临的挑战也是可想而知。

    特别是击杀人数的通报🛈🚙,很容易拉到大量的仇恨,参与玩家实♵🌲力超群击杀大量人物的情况下,很大概率将引出相关文明🙃顶级人物出现,以阻止本文明威风落地。(.)