这一点🍟🉒🆲,主要⚽是为了防止这游戏被欧美玩家发现了,火起🟗🝔来。

    到时候解谜需要优秀的古文功底,🌙⛋绝对让那些老外一分钟都玩不下去!

    而这🄏☎♹游戏主要在国内发售,即使不出其他语言的版本🃡🙙🊷,也不会被系统判定为违规。

    第二,这是一款超高难度的游戏。

    裴谦要求,包旭和吕明亮两个人,要绞尽脑汁、想尽一切🟗🝔办法,让玩家失败。

    尽可能劝退更多的玩家🝆,就是他们🌙⛋的第🛶♐一任务。

    第三,这是一款大场面的动作类游戏。

    游戏中必须有大量的模型、动作、场景,所有美术🇣🚗资源的预算,部拉满🃧🚊!

    想尽一切办法,多花钱!

    当然,这个所谓的多花钱,是以之前腾达游戏的投入来考量的,事实上🃧🚊裴谦的心理极限只是2000万而已。

    再多🄏☎♹了,他🔜倒是还想花,但系统资金可能就🀾🂙不够了。

    要是跟国外动辄研发资金几千万、上亿的超级大作比,那是不能比的。不过跟国内这些厂商的投入比一比,依旧🏼称得上是大制作。

    第四,这款游戏将采用最长的退款时限。

    按照官方平台的要求,平台🎑🐔上的游戏可以在实际游戏时🌀🟋间3小时之内🎾🖫🕥退款,这个时间只能长,不能短。

    事实上,绝🔜大部分游戏商都希望这个时间能缩短,取消🌀🟋才好呢⛯,怎么可能主动加长。

    但裴谦决定,这游戏将采用官方平台最长🍿🍴的退款时限,5个小时!

    对于很多小游戏来说,总共的游戏时长才三四个小时,如果搞⛯一个5小时退款那简直是疯了,基🚴本上跟免费没区别了。

    但在裴谦⛗🚤🕕看来,3个小时其实并不算长,有些人玩🇣🚗魂3的时候,在古达门口不知不觉就死了3个小时,过了退款期限🛨🞼🙟。

    而裴谦决定自己的这款游戏,5小时之内都可🔟以退款,而且在差10分钟到5小时的时候游戏右上方还会出现一行提示。

    绝对让每一🔜个想退🆐款的玩家都不会错过时间🀾🂙。

    第五,关于这游戏的名字。