所以第四代除魔🜁⚷人为了降低伤亡,开始从混乱向有序转变,变得更有效率。

    也就是分裂为驱魔人与除魔人。

    前者由实力低弱的除魔人组成,负责维😶🅴🊭持城镇与村庄周边的安全。后者则承担危险工作,探索🚀🐔⛌周边危险地区,清除危险。

    这种情况维持到第六代,民智渐开,集权式的王国与群🆗🏪🜷岛议会开始与🐞🀿除魔人接触,寻求合作,同时带来了更有效率的管理方式。于是🔕🀢那时的驱魔人除魔人开始与官方合作,再次细分出了调查员和守夜人。

    这就是调查员和守夜人的诞生。

    就像陆离知道的那样,🙀🇖😥细分出的两个组织分开职责,不再是除魔人时期的“我们探索,我们发现,我们清理。”。调查员负责调查怪异现象,探索信息与资料带回,守夜人负责解决他们找到的怪异。

    调查员探索,守夜人清理。除魔人则维😶🅴🊭持现状💭🕄,两种活都干。

    这样☃做的好处是显而易见的。那些拥有特长的驱魔人不用在冒着风险,处理自己不擅长的事件。比如让一位专家级侦查能力的驱魔人去🜎🁀🂮消灭邪神,或是让脑袋里装满肌肉的驱魔人潜入邪神领地。

    更关键的是……他们开始有报酬可拿了。

    不是说除魔人组织不给报酬,而是除🉟魔人组织内部使用的贡🙡🋹🞏献一般是换取同源物或一些物资、资料,拿来换钱的性价比很低。

    所以除魔人的生活大都很窘迫。

    而与官方合作后,钱财就不再是问题了。

    调查员负责的活和名字🙀🇖😥一样。有探险家情怀的调查员可以四处冒险,所见所闻到的怪异可以送去分部,根据重要性获🉧🉫🊓得贡献奖励或是钱财。

    懒得☃不想到处乱跑的可以接取组织发布的区域件或大陆件,前往事件地点进行调查,然后根据🚀🐔⛌带回的线索内容🌮🂡🐔获取奖励。

    这些资料会在整🜁⚷合后交给除魔人协会或是守夜人,由他们前去解决。当然,如果你探查线索的同时顺便愿意解决掉事件更好,准备给除魔人和守夜人的那份报酬也会给你。

    调查员接取事件不是强制性的,也不会像守夜人那⚭🔥🂬样限制自由。也就是说,一个探险家类型的调查员完全可以游山涉水到处冒险,哪怕找不到怪异也没事——反正调查员组织不会为此付一分钱。

    听起来调查🖚📊🙌员很接🁍近陆离期望的那样:一个松散随意、约束性不强的组织。

    “你如果想知道更具体的内容,要等到😶🅴🊭加入调查员我才会告诉你。好了,暂时说到这里,接🙸下来主要由你来说话。”

    特斯☃拉终于意识到现在不是午后喝茶聊天的时间,而是理智值测试🙚🊸。

    “如果我说的太多被心灵之树的🈬🁚枝桠当成我是接触者就麻烦了,我🙚🊸暂时在贝尔法斯特找不到第二条用来测试的枝桠。”

    话音落下,他转过头,不🕔再表现🈬🁚得像🉟个绅士,粗鲁地朝后院大喊。