炼金实验室和研究🏅材料免费提供,保证充足,🛫🟒并且研究成员还有💢📤额外薪酬发放。

    计🝌🉳划研究有时间限🏅制,在最后时会根据研究进度和成果,分发贡献点奖励。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代魔能装载货车与传统畜力动力😚🁿优化结合方案】🄚♮🋴

    除了♠🉲🋑这两个外,还有两个提交方案被夏火否决了。

    一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖🗯🟉矿锄】。

    稍微动脑子🏿☍♲想一想🏅就知道这两个有多么不靠谱了。🃩🚞🔞

    十🝌🉳万吨魔能冶炼炉,能不👉🆽能做到先放在一🈎☸🄇边,首先这个消耗跟产能就不符合当下实际情况。

    而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的还以为要那让🃩🚞🔞矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。

    万一搞得不好,一发🄀🝨强力爆炸⚦📫挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直接🇑🗴踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池处理一直是市政🞏厅头疼的地方,以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。

    可随着居民数量大增,公共厕所🂝🏮迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了🛴一项很繁重的任务。

    大量的粪肥必须即时取走,不⚦📫然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。

    此🝌🉳方案的目🏿☍♲的是找到一个更便捷的处理方法,提高市政效率。

    具体是什么方法🍕🇾,是改🞏进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什🇑🗴么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开放性答案,非常考验魔法师的经验和能力,这比🃩🚞🔞自主研👪🋫🜏究的难度可高多了。

    所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,🀟♭🋩只要是有明确的进步就有贡献点奖励。

    不🝌🉳是所🝰🎲🕂谓的一刀切,没有研究成功就什么🈎☸🄇也没有。