&⛒nbsp  因为他同样知道,现在的黑光🃓🗖工作室售出的价钱,跟完成荒野大镖客后的黑光工作室,完全是不同的两个价钱。🚀🐎

        🌪🁷现在的黑光工作室,最多四百万,或者五百万就能够被收购,但如果荒野大镖客成功了呢🋚🙺?

      &nbs⚅p 如果荒野大镖客成为了游戏史上的一个经典游戏呢?

     🕈   那么黑光工作室到时候价值绝对会翻倍的成长,现在卖可就是等于贱卖了。

     &⛒nbsp  至于荒野大镖🄗♘🈫客有没有那个潜力♹🍒🇝,一直负责游戏开发的加布雷甚至比楚河更加的有信心。

        细节到极致的完美艺术,包括游戏的剧情设🛎🛎🛔计,整个团队动用了一个👫🋯🜹庞大的编剧组,甚至游戏中除去不知名的np,任何一个np都有编剧为其写个人故事,制造人设。

       &nbs⚵🕱p各类的稿纸,如今已经超过1500张了,而且还在不断的累计增加。

        用所有参加荒野大镖客制作的员工的话来🜟说:这是一个疯狂的游戏。

        🌪🁷听见加🐽🅕🆗布雷拒绝的话,楚河🛆🚄🐳也没有多说什么,只是笑了笑。

     &nbs🍞p  🌪🁷刚刚他也反应过来了,现在想要收购黑光工作室的话,除非加🀥⚝💔布雷的脑袋被驴踢了才会同意。

        不过其实也说不上赚了还是亏了,以后收购🛎🛎🛔黑光工作室虽然会付出一大笔的费用,但他们签订的是雇🞑📝🛹佣合同。

       &nbs⚵🕱p以后的荒野大镖客成功了,楚河也只会给其团队一笔奖金,但游戏的分红显然是跟黑光工作室无关的了。

        以tgk刚刚开发完的指挥官为例,首月的流水预计能够超6亿,营收大概在4亿左右,其中10🙶🎸🕺也就是4000万将会作为分红给整个💋🐑⚯团队,然后在计算职位、项目在岗实际时长等来进行计算。

    &n🆷🔊⚥bsp  &nbs⚵🕱p一般而言在国内开发团队的分红,大约都是在8上下浮动。

        所以如果到时候收购黑光工作室,到底是🜟赚了还是亏,还真不好说。

        当然唯一肯定的是加布雷作🛆🚄🐳为黑光工作室拥有最大份额的他,🀥⚝💔肯定是赚的。

    ()