第21章-体验店的结构分区(1/4)
在梁轻帆的引领下,众📅人来到金盛广场一层的入口处,也就是正方形凹进去的那个角,同样也是腾达新体验店主体部分的正下方。
商场一共四层,每层的层高目测在5.5米左右,整个商🂿🔟场😧的高度正好不超过24米。
在建筑规范上,超过24米会被定义为高🕶层,在消防设施以及其他方面的要求会相应提高,进而导致整个商场的建造成本大幅提升,比较不划算。
而尽可能地提升层高、减少层数,则是为了尽可能🝡地避免顾客频繁爬楼,带来更好的购物体验。
层高越低,越容易给人一种压抑的★感觉,反之,层高越高,整个场景就越开阔,顾客的心情也会相应地变好,更有利于刺激消费🐀☜。♯
频繁的爬楼会消耗顾客的耐心,大部分顾客宁可在同一层多走几步,也不愿意爬到📨五楼、六楼去。
金盛广场作为一个比较新的广场,在设计时显🝜🟀然🐼🅈充分考虑了这些方面,在细节上提升顾客的购物感受。
进🚼😫入一层,迎面是一个巨大的中庭空间,从底层一直贯穿到顶层,就像是一个室内小广🐢🁢场,有一座标志性的现代雕塑。
这座商场整体给人的感觉相当现代、大气。
来到中庭之后,就可以直接通过扶梯来到二层的腾达体🜋验店😧。
在设计之初,这片采用大量玻璃幕墙的半圆形区域就是🜋整个商场中最核心的位置,所以许多设计都是围绕它进行的,包括商场中的自动扶梯,也是优先照顾这个区域。
来到二层之后,梁轻帆抬手介绍道:“裴总,从这里开始一直到最👩顶层,就全都是腾达体验店的范围了。当然,仅限于我身后的这个方向。”
“一共是三层,按照您之前📤🜰🅷的要求,分成了六个区域。”
“每一层,🆑🎴都有‘常规区’和‘核心区’的区分。所谓的核心区,其实就是半圆形玻璃幕墙所在😎⛹🟐的区域,这一区域采光极佳,宽敞、明亮。而除开这一部分,它周边的那些在商场内部的商铺,则是作为常规区。”
“这样🝳🏏🙆一来,三个楼层的常规区和核心区🕶加在一起,正好可以满足您之前的要求,划分为六个不同的功能分区。”
“二层的核心区是数码区,常规区是游戏体🔨🃅🔨🃅验区。”
“三💸🖥🔯层的核心区是周边商品区,🄙常规区是居🔨🃅家生活区。”
“顶层的核心🙋区是餐饮📅区,常规区是观影区。”
梁轻帆一边带着三🄍人在里面逛,一边耐心介绍🝜🟀。
这个分区显然是经过深思熟虑的。
商场中的楼层分配其实是有一定潜规则的,🔨🃅其中最重要的一条是:刚需产品尽量安排在上层,而容易冲动消费的的高利润产品尽量安排在低层。
商场一共四层,每层的层高目测在5.5米左右,整个商🂿🔟场😧的高度正好不超过24米。
在建筑规范上,超过24米会被定义为高🕶层,在消防设施以及其他方面的要求会相应提高,进而导致整个商场的建造成本大幅提升,比较不划算。
而尽可能地提升层高、减少层数,则是为了尽可能🝡地避免顾客频繁爬楼,带来更好的购物体验。
层高越低,越容易给人一种压抑的★感觉,反之,层高越高,整个场景就越开阔,顾客的心情也会相应地变好,更有利于刺激消费🐀☜。♯
频繁的爬楼会消耗顾客的耐心,大部分顾客宁可在同一层多走几步,也不愿意爬到📨五楼、六楼去。
金盛广场作为一个比较新的广场,在设计时显🝜🟀然🐼🅈充分考虑了这些方面,在细节上提升顾客的购物感受。
进🚼😫入一层,迎面是一个巨大的中庭空间,从底层一直贯穿到顶层,就像是一个室内小广🐢🁢场,有一座标志性的现代雕塑。
这座商场整体给人的感觉相当现代、大气。
来到中庭之后,就可以直接通过扶梯来到二层的腾达体🜋验店😧。
在设计之初,这片采用大量玻璃幕墙的半圆形区域就是🜋整个商场中最核心的位置,所以许多设计都是围绕它进行的,包括商场中的自动扶梯,也是优先照顾这个区域。
来到二层之后,梁轻帆抬手介绍道:“裴总,从这里开始一直到最👩顶层,就全都是腾达体验店的范围了。当然,仅限于我身后的这个方向。”
“一共是三层,按照您之前📤🜰🅷的要求,分成了六个区域。”
“每一层,🆑🎴都有‘常规区’和‘核心区’的区分。所谓的核心区,其实就是半圆形玻璃幕墙所在😎⛹🟐的区域,这一区域采光极佳,宽敞、明亮。而除开这一部分,它周边的那些在商场内部的商铺,则是作为常规区。”
“这样🝳🏏🙆一来,三个楼层的常规区和核心区🕶加在一起,正好可以满足您之前的要求,划分为六个不同的功能分区。”
“二层的核心区是数码区,常规区是游戏体🔨🃅🔨🃅验区。”
“三💸🖥🔯层的核心区是周边商品区,🄙常规区是居🔨🃅家生活区。”
“顶层的核心🙋区是餐饮📅区,常规区是观影区。”
梁轻帆一边带着三🄍人在里面逛,一边耐心介绍🝜🟀。
这个分区显然是经过深思熟虑的。
商场中的楼层分配其实是有一定潜规则的,🔨🃅其中最重要的一条是:刚需产品尽量安排在上层,而容易冲动消费的的高利润产品尽量安排在低层。