☆免费

    经济差距很快在战斗中体现出来。

    为了争夺场上刷🁕🅭新的第3条小龙,kog和ttk同时集结人手到了龙池附近。

    因📶🟙🝨为先前中路兵线在fly的处理下正朝红色方推去,所以kog战🈕队在落位🊛👅🆚方面占据了优势。

    他们能提前抵达🁕🅭龙池,并且在附🕺🎪近布置预警🔜🁟视野。

    ttk🖎战队则🌵🃘😈需要先排完眼位☋才能推进过去。

    解说泰罗和盖亚盯着o🞟b画面里🕺🎪10名英雄所处的位置。

    他们两个都有些紧张。

    这个小龙团对比赛而言很重要,🕺🎪由于前两条小龙都被tt🛦🞤k战队收掉,若让他们再拿第3条龙,那就可以借几分钟后刷新的大龙,形成逼龙魂的节奏。

    但若能🖎让kog拿到小龙💓👛🉠,便有机🐃☶🃶会把比赛拖到更后期。

    “kog的这个位置,要不要尝试直接rh小龙?”解说泰🇧罗纠结道。

    “📶🟙🝨ttk战队现在是没有💓👛🉠小龙坑视野……喔!远见守卫👠🊐插了,好吧,他们看到kog

    还没有开打,有这个情报的话☋,kog应该也不敢rh了。”解说盖亚有点惋惜。

    解说泰罗马后炮了一句:“要是kog果断一点🋯🜱🆀,刚刚其实完全可以直接打小龙的🈱🂈🌱,ttk他们的位置不太好,想进龙坑还需要一些时间,有机会rh掉的。”

    两人说话的同时,召唤师峡谷中,k🌗⚵🕯og战队这边眼睁睁地看着他们在十几秒种前布置的视野一个一个被摧毁,地☝🀙☳图一片片地被战争迷雾所笼罩,队员们也有点心慌。

    他们在赛场的第一视角,跟解说观众们看到的o🋯🜱🆀b上帝视角是🎗不🔣一样的。

    上帝视角里没有战争迷雾影响,能清楚地看到每个英雄的位置,视野的布置情况,甚至如果有🚥🕠需要的话,还🅎能随时拉高视野,形成那种“无限视距”的效果。

    但是选手的第一视角里看不🞟到那么多东西,他们只能凭借有限的信息进行判断。

    聚集在龙池里的时候,bonbon也确实提议过要不要rh小🔣龙,不过指挥kiss最后否决了这个决策。

    因为从他的视角里能大致判断出,如果ttk战队察觉到🛦🞤他们在打小龙,加速推进🈱🂈🌱赶过来的话,只需要8秒左🙫右的时间。

    如果是全🐚⛾队集火小龙,8秒时间大概够完成两轮输出,然而lollipop的维克托站位却有些跟团队脱节,明明是围绕争夺小龙🜣而即将爆发的团战,维克托却站在了靠近蓝色方下路的三☫🂕角草丛里。