真红之影!
这是一种等级评定lv24的怪物,有一点不死系的特征,但又有元素类生物的特点。平日里,只要不处于攻击状态,很快就会重新隐身。虽说血量和防御都很一般,可就凭这手永久隐身的能力,再加上攻击中能燃烧魔力值,很多精英学员都不是它的对手。
骤然遭遇真红之影的袭击,于高武的血量狂跌了三分之一。
它的攻击力接近百点,每次攻击还能额外燃烧20点魔力值,并且附加等同数值的伤害。只需要三轮普攻,就能击杀于高武。
感觉到致命的危机,于高武反应也算快,他甚至没有回头去看袭击自己的怪物、或者用瘟疫之箭眩晕它,而是第一时间发动了德鲁伊的飓风权杖。
飓风效果,立即将他吹离地面,进入了短暂的无敌。
这个应对,无疑是十分正确的。短暂的惊愕后,胡司明、言少欧他们几乎是第一时间出手,控住了真红之影。
一般来说,对付这样的隐身怪物,学员们第一时间就要插下真眼,然后尽可能将它按在真视范围内打。许光本来也是这么打算的,但就在他动用真眼之前,胡司明制止了他,指了指于高武。
愣了一下后,许光这才想起于高武复仇天赋的另外一个特性,不由恍然。
趁四名队友接手,从空中落地的于高武知道自己安全了,后退几步,从缝隙中对真红之影加了血腥标记。但这一次,30%的伤害加深被放到了其次,他们最看重的,是血腥标记附带的真实视野!
这能力,可比什么显影之尘、岗哨守卫强大多了。
一旦标记上,只要没有脱离战斗一定时间,血腥标记就会一直存在。这个特性,等于直接废掉了真红之影一个技能。血量和护甲本就一般的它,没了隐匿,又被追加了30%的伤害,打起来甚至跟一只lv15的普通怪差不多了。
几乎是转眼间,真红之影的血量就跌到了谷底。
意识到危险,这怪物习惯性的停止了攻击,企图掉头逃走。但往日里百试百灵的逃脱手段,在于高武的标记下毫无作用。始终拥有它视野的五人轻易追了上去,齐射了一轮伤害,将真红之影彻底击杀。
如果说,这次击杀只是一个特例,那接下来两天,小队陆续遭遇了不下十次的隐身怪物,让言少欧、许光他们真切体验到了于高武天赋的好处。若是没有他,小队要么眼睁睁的看着隐身怪物残血逃走,要么就只能不断使用反隐道具。
那意味着一大笔通用点!
在今天之前,于高武只是靠+30%的伤害混饭吃。但强大的真视效果,让他彻底站稳了在小队中的位置。
每多一次血腥标记,他们最后的开支就会少一分,变向等于多赚一份钱。
没有人不喜欢能让自己多赚钱的队友!
当然,因为于高武的天赋有着严重的负面效果,五人打的时候也非常谨慎。只要血腥标记给上,不管这家伙有多难打、亦或者跑的有多快,他们都会坚定的追上去把它干了。不然的话,只要放跑一只怪物,于高武就要因为复仇失败而损失一年寿元。
这样的代价,他们可承受不起。
这是一种等级评定lv24的怪物,有一点不死系的特征,但又有元素类生物的特点。平日里,只要不处于攻击状态,很快就会重新隐身。虽说血量和防御都很一般,可就凭这手永久隐身的能力,再加上攻击中能燃烧魔力值,很多精英学员都不是它的对手。
骤然遭遇真红之影的袭击,于高武的血量狂跌了三分之一。
它的攻击力接近百点,每次攻击还能额外燃烧20点魔力值,并且附加等同数值的伤害。只需要三轮普攻,就能击杀于高武。
感觉到致命的危机,于高武反应也算快,他甚至没有回头去看袭击自己的怪物、或者用瘟疫之箭眩晕它,而是第一时间发动了德鲁伊的飓风权杖。
飓风效果,立即将他吹离地面,进入了短暂的无敌。
这个应对,无疑是十分正确的。短暂的惊愕后,胡司明、言少欧他们几乎是第一时间出手,控住了真红之影。
一般来说,对付这样的隐身怪物,学员们第一时间就要插下真眼,然后尽可能将它按在真视范围内打。许光本来也是这么打算的,但就在他动用真眼之前,胡司明制止了他,指了指于高武。
愣了一下后,许光这才想起于高武复仇天赋的另外一个特性,不由恍然。
趁四名队友接手,从空中落地的于高武知道自己安全了,后退几步,从缝隙中对真红之影加了血腥标记。但这一次,30%的伤害加深被放到了其次,他们最看重的,是血腥标记附带的真实视野!
这能力,可比什么显影之尘、岗哨守卫强大多了。
一旦标记上,只要没有脱离战斗一定时间,血腥标记就会一直存在。这个特性,等于直接废掉了真红之影一个技能。血量和护甲本就一般的它,没了隐匿,又被追加了30%的伤害,打起来甚至跟一只lv15的普通怪差不多了。
几乎是转眼间,真红之影的血量就跌到了谷底。
意识到危险,这怪物习惯性的停止了攻击,企图掉头逃走。但往日里百试百灵的逃脱手段,在于高武的标记下毫无作用。始终拥有它视野的五人轻易追了上去,齐射了一轮伤害,将真红之影彻底击杀。
如果说,这次击杀只是一个特例,那接下来两天,小队陆续遭遇了不下十次的隐身怪物,让言少欧、许光他们真切体验到了于高武天赋的好处。若是没有他,小队要么眼睁睁的看着隐身怪物残血逃走,要么就只能不断使用反隐道具。
那意味着一大笔通用点!
在今天之前,于高武只是靠+30%的伤害混饭吃。但强大的真视效果,让他彻底站稳了在小队中的位置。
每多一次血腥标记,他们最后的开支就会少一分,变向等于多赚一份钱。
没有人不喜欢能让自己多赚钱的队友!
当然,因为于高武的天赋有着严重的负面效果,五人打的时候也非常谨慎。只要血腥标记给上,不管这家伙有多难打、亦或者跑的有多快,他们都会坚定的追上去把它干了。不然的话,只要放跑一只怪物,于高武就要因为复仇失败而损失一年寿元。
这样的代价,他们可承受不起。