【剑客】,职业被动【兵刃天赋】,可以在持有盾牌时获得一定数值的防御加成,在不持有盾牌时获得一定数值的攻击加成,数值随着技能等级变化。

    【剑客】技能,

    20级【弧光斩】,对前方三米范围内进行两道弧光斩击。

    30级【旋翼】,释放两道围绕自身旋转的剑刃,对周围三米范围内的敌人进行持续间断性攻击。

    40级【斗志】,在一定时间内提升自己的攻击速度和攻击力。

    50级【血战狂暴】,在很长一段时间内大幅度提升自己的移动速度和攻击范围,并使自己的攻击附带额外的吸血效果。

    【剑客】二次转职后,职业变更为【奇云剑侠】。

    【枪侠】,职业被动【死战觉悟】,随着战斗时间的增长可以获得属性的提升,提升程度随着技能等级提升变化。

    【枪侠】技能,

    20级【猛斩】,对前方五米范围内的一条线的敌人进行一次劈砍攻击。

    30级【断空】,一定时间内提升自己的技能伤害,并使被自身伤害过的敌人在接下来一段时间内承受更多的伤害。

    40级【狂风破】,对周围十米范围内的敌人进行一次旋转打击,并赋予自身一定时间内的移动速度加成。

    50级【龙魂聚】,强化自身,在一定时间内大幅度减少其他技能的冷却时间,强化持续时间内,可以通过攻击敌对目标来对自身状态进行积攒,积攒完毕过后可以释放一次大范围的范围伤害。

    【枪侠】二次转职后,职业变更为【龙枪圣使】。

    【骑士】,职业被动【钢铁之躯】,随着技能等级提升获得不同程度的增益效果额外提升。

    【骑士】技能,

    20级【疾刺】,提升自己的移动速度,并对下次攻击附加一定的额外伤害。

    30级【铁盾】,进入防御状态,对某一方向的范围性伤害进行部分无效化拦截,在使用盾牌的情况下防御系数获得大幅度增加。

    40级【绝气天罡罩】,使自己获得一个持续一定时间的护盾,护盾持续时间内,所遭受的伤害大幅度减少。

    50级【战向冲锋】,朝着前方五十米到一百米的距离进行范围性冲锋攻击,攻击可以迫使敌对目标进入眩晕状态数秒,眩晕时间随着冲锋距离的增加而增加。

    【骑士】二次转职后,职业变更为【骠骑军统】。