种族问题简介(2/2)
【影之洞察】,可破除大于自身三十级以内的怪物属性查看限制,无视boss级怪物的特殊性。
【影步】,无视来自任何方面的减速效果(不包括硬控),并提升自身所有速度百分之十。
【皇族】:
种族被动【皇城庇佑】、【天之骄子】。
【皇城庇佑】,增加所有属性百分之十。
【天之骄子】,增加所有对自身的增益效果百分之二十,此效果不与任何相同效果的技能冲突。
【仙族】:
种族被动【仙风道骨】、【仙魂】。
【仙风道骨】,所有装备效果增加百分之十。
【仙魂】,每天拥有一次免费的满状态复活效果。
【妖族】:
种族被动【妖视】、【妖体】。
技能介绍:
【妖视】,可观察到的视野内无视隐身效果。
【妖体】,完全免疫低于自身等级的中立普通怪物的伤害和技能效果。
【精灵族】基础被动:
【月精灵】,在夜晚时的所有攻击提升百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的光属性伤害。
【地精灵】,在山地和野外地形时提升所有防御百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的土属性伤害。
【冰精灵】,使玩家所有的攻击都带有一定几率的冰冻效果,并增加冰属性伤害百分之二十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的冰属性伤害。
【火精灵】,使玩家附带火属性伤害,并增加火属性伤害百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通中立怪物的火属性伤害。
【雷精灵】,使玩家附带雷属性伤害,并增加雷属性伤害百分之二十,所有的攻击都带有一定几率的麻痹效果,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的雷属性伤害。
【影步】,无视来自任何方面的减速效果(不包括硬控),并提升自身所有速度百分之十。
【皇族】:
种族被动【皇城庇佑】、【天之骄子】。
【皇城庇佑】,增加所有属性百分之十。
【天之骄子】,增加所有对自身的增益效果百分之二十,此效果不与任何相同效果的技能冲突。
【仙族】:
种族被动【仙风道骨】、【仙魂】。
【仙风道骨】,所有装备效果增加百分之十。
【仙魂】,每天拥有一次免费的满状态复活效果。
【妖族】:
种族被动【妖视】、【妖体】。
技能介绍:
【妖视】,可观察到的视野内无视隐身效果。
【妖体】,完全免疫低于自身等级的中立普通怪物的伤害和技能效果。
【精灵族】基础被动:
【月精灵】,在夜晚时的所有攻击提升百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的光属性伤害。
【地精灵】,在山地和野外地形时提升所有防御百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的土属性伤害。
【冰精灵】,使玩家所有的攻击都带有一定几率的冰冻效果,并增加冰属性伤害百分之二十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的冰属性伤害。
【火精灵】,使玩家附带火属性伤害,并增加火属性伤害百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通中立怪物的火属性伤害。
【雷精灵】,使玩家附带雷属性伤害,并增加雷属性伤害百分之二十,所有的攻击都带有一定几率的麻痹效果,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通怪物的雷属性伤害。