当然,这还不值得令人惊讶。
在冒险者当中也有一些不甘平凡的人,即使资质和潜力低下,依旧想成为冒险者,与魔物战斗,竭力的提升自身的等级,因此,就算是三十岁才等级十的人类冒险者很多人亦是见过的。
但是,明明已经等级十,却连一个技能都没有,这就有点令人惊讶了。
要知道,技能乃是拥有着各种各样的效果的能力,只要拥有一定的天赋,并满足学习的条件,那便可以掌握,且能用升级时所得的技能点数进行技能等级的提升。
这个世界上,无法通过学习来掌握的技能只有独有技能以及特殊技能。
独有技能乃是个人所拥有的独一无二的技能,不存在第二个相同效果的技能,除了天生持有以外,也有人会在成长的过程中突然觉醒,效果有高有低,连完没用的独有技能也是存在的。
特殊技能则是在特殊的情况下获得的技能,效果亦各不相同,所谓的祝福便被归类于此。
这两种类型的技能都属于无法升级的类型,拥有时便能发挥出最大的效果。
能够升级的技能则和个人的等级一样,需要视个人的潜力及素质决定能不能习得。
有些人会很容易习得自己擅长的技能,有些技能则有人一生都无法习得,因而才会衍生出各种各样领域的人物。
尤其是一些效果强大的技能,非常的考验个人的素质和潜力,想习得,那通常都需要满足相当苛刻的条件,且还需要消耗相当多的技能点数才可以习得,由此可见学习的难度。
幸好,每个人升级时所能获得的技能点数也是不同的,同样根据自身的潜力和素质决定获得时的多寡。
自身潜力和素质越高,升级时越是能得到大量的技能点数,反之则越少。
因此,若是临近潜力耗尽的话,那技能点数的获取将会越来越少,只有进行拼死的锻炼和死斗以后升级获得的技能点数会比平常状态下多得多,最高则可获得一百点。
也就是说,不管是等级还是技能,都没办法像游戏中那般,所有人都可以一律平等的提升,而是都要看个人的潜力和素质,这才称得上是现实。
只是,有难以习得的技能,就有容易习得的技能。
一般情况下,哪怕是资质再平庸的人,若练习武器几年的时间,同样可以习得一些武器的技能才对。
像希恩的双手剑技能,一般人用双手剑类型的武器练上几年的剑技的话,那便可能习得,天赋出众的人甚至几个月乃至几天便能习得。
在这样的情况下,照理来说,即便资质再差,都能练到等级十了,应该掌握有一、两个技能才对的。
可希恩呢?
一个技能都没有。
在冒险者当中也有一些不甘平凡的人,即使资质和潜力低下,依旧想成为冒险者,与魔物战斗,竭力的提升自身的等级,因此,就算是三十岁才等级十的人类冒险者很多人亦是见过的。
但是,明明已经等级十,却连一个技能都没有,这就有点令人惊讶了。
要知道,技能乃是拥有着各种各样的效果的能力,只要拥有一定的天赋,并满足学习的条件,那便可以掌握,且能用升级时所得的技能点数进行技能等级的提升。
这个世界上,无法通过学习来掌握的技能只有独有技能以及特殊技能。
独有技能乃是个人所拥有的独一无二的技能,不存在第二个相同效果的技能,除了天生持有以外,也有人会在成长的过程中突然觉醒,效果有高有低,连完没用的独有技能也是存在的。
特殊技能则是在特殊的情况下获得的技能,效果亦各不相同,所谓的祝福便被归类于此。
这两种类型的技能都属于无法升级的类型,拥有时便能发挥出最大的效果。
能够升级的技能则和个人的等级一样,需要视个人的潜力及素质决定能不能习得。
有些人会很容易习得自己擅长的技能,有些技能则有人一生都无法习得,因而才会衍生出各种各样领域的人物。
尤其是一些效果强大的技能,非常的考验个人的素质和潜力,想习得,那通常都需要满足相当苛刻的条件,且还需要消耗相当多的技能点数才可以习得,由此可见学习的难度。
幸好,每个人升级时所能获得的技能点数也是不同的,同样根据自身的潜力和素质决定获得时的多寡。
自身潜力和素质越高,升级时越是能得到大量的技能点数,反之则越少。
因此,若是临近潜力耗尽的话,那技能点数的获取将会越来越少,只有进行拼死的锻炼和死斗以后升级获得的技能点数会比平常状态下多得多,最高则可获得一百点。
也就是说,不管是等级还是技能,都没办法像游戏中那般,所有人都可以一律平等的提升,而是都要看个人的潜力和素质,这才称得上是现实。
只是,有难以习得的技能,就有容易习得的技能。
一般情况下,哪怕是资质再平庸的人,若练习武器几年的时间,同样可以习得一些武器的技能才对。
像希恩的双手剑技能,一般人用双手剑类型的武器练上几年的剑技的话,那便可能习得,天赋出众的人甚至几个月乃至几天便能习得。
在这样的情况下,照理来说,即便资质再差,都能练到等级十了,应该掌握有一、两个技能才对的。
可希恩呢?
一个技能都没有。