揽月战争计划的终极目的是清空地球四周的太空空间。其最终最难的战略节点是六年后的月球战役,月球背面是地球太空生物圈众多星空怪兽的繁殖地。地球附近太空众多强大太空兽都是从这里回溯繁衍的。

    一旦清理这里,太空怪兽的数量将遭到中创,一旦完成这个阶段的,桂树城基本上就控制了地球周围太空。当然只要发动最后战役,这将是和地球太空生物圈大决战的时刻,任何种族在未来受到威胁的时候必然会拼尽全力。认知文明的高层不认为自己可以轻松愉悦的将月球背面占领,而太空怪兽绝不会坐视自己的产卵地消失。因为众多星空巨兽在捕猎过程中还是展现过一定的智慧的,有一定的推理能力,在幼崽即将被灭绝的威胁下,绝对会干点什么。火土桂树双城的一阶都不愿意现在面对这种情况。

    现在没有能力在月球背面动手,也没能力承担刺激所有的地球太空生物圈太空兽的后果。桂树火土双城的扩张方向是大片地球轨道。月球正面基地一处平坦的陨石坑,铺满了厚四十米的陶瓷高温材料以及三百米厚的高强度纯水层,12艘金属外壳长3.3公里高五百米最宽六百四十米强度的运输飞船停在这片空地中,如此庞大的飞船非常壮观,但是技术含量相对于现在的认知文明来说不高。这就像史书中可能记载秦代十二金人,唐代乐山大佛。明代宝船。这些东西蔚为壮观。体积庞大,但是21世纪初的中国任何一个煤老板就可以出钱山寨出来。

    随着生产力的提高,过去壮观的东西制造起来非常容易,就像二十一世纪掌握强大钢铁材料的工业国可以轻松的建造过去难以想象的石雕,高楼,木头帆船。而现在这些摆放在陨石坑中的大型运输飞船,都是固体金属材料组成的主体,对于现在已经大量使用软材料桂树城来说,太容易了。一块固体塑料加上一点铜硅在材料上等于一个智能手机。但是生产难度是两样的。普通的金属材料和深加工的磁力圆珠,也是这样的对比。

    眼前这些大型运输舰,只要搭上一个船坞然后注入软材料组成的各种加工触手,在固定程序的作用下投入金属锭,几天的时间就可以3d打印出来大致主体。然后加上两个悬浮炮塔和纯水护盾系统,这个名叫老黄牛的运输舰就建造完成了。

    庞大大如同小型山脉一样的老黄牛号运输舰底部,巨型光斑一样灯火通明的进货通道入口中,一个个软材料组成的触手,将大量的集装箱材投入进进去并且码放好,填满了内部运输空间。当九块金属巨大的金属挡板将灯火通明的入口合起来时。一层软材料组成的水膜覆盖住这个入口。

    随着黄牛号的离子推进器的启动。如同核爆冲击波一样的风暴从黄牛号的周边喷薄而出。巨大无比的运输战舰起飞了,在陶瓷组成的地面上留下了灼热的琉璃质的痕迹。

    这样的黄牛号,桂树城造了七十艘,这样每一艘巨大的装得下一座小型城市战舰如果在星纪元前坠毁在地球上,差不多地球生态圈就要灭绝一次了。两个直径两百米的圆形炮台是黄牛号上唯一的战斗单位。运输舰按道理不需要加载武器,但是强迫症的程攀觉得这么大的机械怪兽没有反抗能力,总有点不舒服。所以这两个五角大楼般大小的武力平台,在巨舰上规定的磁力滑道上漂浮。威力每秒三千吨当量的粒子炮,或许是它的主毁灭武器,这东西也许它永远没有机会使用。

    黄牛号起飞后十艘白兔号将其守护在中央,在黄牛面前长只有120米的白兔战舰真的如同白兔和黄牛的大小比例。当然两种太空舰不是按照体系来对比的,如果白兔战舰愿意,全身软材料的白兔可以轻松容易的将黄牛撞毁,就像长枪击穿一头肥猪一样。

    而战斗随着战舰飞入太空的时候已经开始了,如此巨大的黄牛号,引起了太空生物的注意。大批群居太空怪兽喷射着离子朝着这里冲过来。它们的数量很多,就像一块腐肉引来的大批蚊虫一样。

    而同样数量的基石战士迎接了上去。基石战士此时的战斗形态和地球上有所不同,相对地球上空间狭小,空气阻力庞大,身材小巧灵活很重要。

    其实上任何形式的战斗,身材小防御高灵活攻击高,都是王道。但是身材小,灵活这两个条件在科技不够的情况下与高防高攻矛盾。想要加载强大的攻击系统和坚固的防御就必须要增加武器系统体积和重量,这样的话又会被别人更容易攻击到。

    这是一个取舍问题,在地球环境中,大家的防御都低战斗距离很短,高攻击和高防御可以适当牺牲。换取灵活和速度。但是在无边无尽的太空空间中,少有可以阻挡视野的东西,双方交战距离相对地球之上那是天壤之别。一个个基石现在包裹软材料足足有五十米高,跟高达一样金属巨人。看起来像一个大号的终结者世界中的液态金属机器人。

    战争打响了,在太空中的战斗首先是由大量的智能电脑控制的飞碟,组成战斗方阵在天空中与太空巨兽你来我往的对射离子炮火力,单纯的激光武器在太空中容易受到磁场折射的干扰,离子炮虽然也会受到双方护身磁场的干扰,但是高能离子还是具备强大动能的,只要火力足,照样可以摧毁对面的目标。飞碟的残骸和太空怪兽的残骸闪着火花,遍布双方阵地,至于中央交战区域则是强大的火力你来我往的穿梭。

    在远程打击的过程中,飞碟以蛋白质分子芯片完美的调配下统一火力打击,远比太空怪兽单个一小群一小群的释放火力要强大的多,在这种大规模太空作战中,远程打击必须要统一调配,一瞬间组成火力网威力,让对面避无可避,威力才能最大。这种远程阵型作战中不会失误的分子计算机统筹整个战局,效果优良。

    这种行星级别的太空作战,依然是视线距离内的作战。远处目标无处躲闪,所有的太空怪兽下一步以群体模式朝己方运动的都,这个是可以被数字模拟。因为所有的太空兽都是以靠近飞碟阵地这个大目标为运动方向的,这样计算容易。在这个过程中是太空巨兽伤亡惨重的阶段。

    在现在的行星级别作战中双方的火力都是远射直线进攻的,没有向地面那样冲击波aoe的杀伤,核弹在地球上一炸一大片,但是在太空中没有冲击波,光辐射面对皮糙肉厚的太空单位没有用,而且是无限广大的太空相互之间的间隔较远,核弹的伤害变成了点伤害,所以星空兽采用的人海战术无法被遏制,最终会和人类一方相互靠近的,一旦靠经每一个星空巨兽以单个目标为运动方向,这种捉对厮杀对现在的分子芯片来说,是不可预测的混沌现象——即一点干扰会引起周围无限变化。也就是太空巨兽和人类一方作战,每一个招式都会引起双方运动路线不同,而任何一个运动路线的变化,会引起其他战团无限的变化。

    电脑的大规模指挥再次已近失效了。或许放弃这一块采取覆盖性打击是一个好办法。可是四面八方的星空巨兽明显是冲着装载大量物资黄牛运输舰来的,黄牛号的不易移动决定了这种战斗是太空保卫战。所以厮杀开始了。在大量飞碟爆破的残骸中,双方的运动速度被降低。粒子炮激射,有软材料组成的蛛网飞弹穿梭。在飞行过程中包住一个个星空怪兽,连带着上面小型核弹将其炸成碎片。

    至于高达一样的基石战士,只要不被击中巨型液态金属机甲中储存人体的要害位置。是没有事的。当然这是个概率问题,有时候被星空怪兽贴身攻击,基石战士有时候在出招的同时要随时随地的将自己的身躯在液态机器人体内自由移动。

    人类的战损是有的,大规模激光集火有时候会直接烤熟机甲中人类。但是对面各个器官成一个整体的星空巨兽,损失就大了,前期的死亡冲锋,以至于后来的近战搏杀。星空兽可不想人类一样包裹着软材料作战,被打掉一个部分就必定影响移动速度。攻击力度。尤其是基石战士对星空怪兽尾部推动的离子喷口这个闪光点有着浓厚的兴趣。相对基石战士身上随时移动或者可以直接变换呈炮口的离子喷口,星空兽这里是一个严重的罩门。

    搏杀三个小时后,人类一方以损失3456人(这里的损失是指阵亡人数,残疾者可以使用胚胎干细胞移植技术回复完毕。所以从此战损之统计阵亡。)换取的是一百万朝上体长超过五十米的星空兽的死亡。这场战斗看到上下一千公里的太空中领域猎食性太空兽被消减三分之一。