或许是因为兵家职业技能的缘故,与军阵相关的能力都可以用杀戮经验提升。

    杀戮经验总算是有用武之地了!

    穆易看着自己技能库里技能,内心忍不住开始泪流满面,苦日子终于熬过去了,守着金山不能用的时代终于过去了。

    升升升,全部提升!

    随着穆易的注视,他的视网膜上刷新出了新的提示信息:

    “是否提升兵家-战阵至LV5?该操作需要消耗4点技能点或者10000点杀戮经验。”

    穆易直接选择确定。

    在过去的日子里,他积累的杀戮经验已经达到了一个相当可观的地步,光是每次简单难度的哥布林之灾,就能贡献两三千杀戮经验。

    区区一万点杀戮经验,小意思。

    “消耗10000点杀戮经验,职业技能:兵家-战阵升至LV5。”

    “综网提示:人物当前技能等级可学习已经达到了当前极限,当职业等级突破十级之后,解锁新的技能上限。”

    兵家-军阵LV5:

    LV2:布置军阵后可提升军阵内所有成员5%全属性。

    LV3:所有军阵效果提高10%。

    LV4:所有军阵云气量提高20%。

    LV5:可以进行二重军阵,同时叠加两个军阵效果。

    “这效果……”

    穆易看着新增的几个效果,惊为天人。

    虽说军阵在兵权谋这个领域上发挥的比较多,但是这实际上是兵家的基础能力之一。

    或者说兵家四大流派只是为了简单区分风格,任何一个名将都是兼修的,只是主要擅长的不太相同一样。

    就比如冠军侯霍去病最出名封狼居胥,就是打败匈奴后登上狼居胥山筑坛祭天以告成功,而祭天这一类的行为通常都是被划分在兵阴阳当中的。