但现在是14年,你把《羊了个羊》丢到13年14年流行的这些游戏里,那真他妈的是毫无违和感!

    你不能因为玩惯了后来的一些大型手游,就否定了自己的过去。13年14年那会儿,你可能能一口气玩几个小时的《神庙逃亡》、《保卫萝卜》、《水果忍者》、《开心消消乐》

    它们的玩法明明很单调,但你就是乐此不疲。

    严格意义上来说,《羊了个羊》好像就是更符合这个时代一些,它本质上就是一款突然爆火的“老土”游戏啊。

    “但放在14年,这就不是老土,这就是顺应潮流,在潮流中还进行了创新。”程逐反正是这么想的。

    一直去纠结它在22年是怎么火的有什么意义呢?一直去纠结它在22年的游戏里算什么档次的游戏,有什么意义呢?

    现在又不是22年,现在他妈的是14年啊老铁!

    伱还不如去参考《开心消消乐》在当下是怎么火的。

    此时此刻,魏博听程逐说他做的游戏是垃圾,先是表情一愣,然后觉得不可思议。

    不是,你前面铺垫了这么多,我还以为你要狠狠地夸我!

    就在他想要说些什么的时候,程逐开始侃侃而谈,说起了他这款游戏在目前手游市场上的诸多痛点,还有他个人想法上的诸多不成熟。

    既否定他的项目,又否定他这个人也是够狗的。

    小伙子,不要跑,我要开始pua你了!

    但实事求是的说,程逐讲得确实又是实际情况。

    这个魏博,程逐肯定是要拿下的!

    在他看来,这种人啊,你让他去当一个项目的老大,让他去当领头羊,那肯定不行。

    但把他收入麾下,来我手底下好好做事,听从我的领导,那绝对是左膀右臂!

    技术型人才就安安心心去搞技术,ok?

    你能在大学比赛中获奖,和能在市场上赚钱,那根本就是两码子事。

    魏博坐在那里,一开始可以说是如芒在背,如坐针毡,如鲠在喉。

    他数次张嘴,想要反驳。