回‌家、洗澡、躺在床上。
芮一禾的脑子里冒出一个个繁杂的念头,她先是任由念头无边无际的发‌散。半夜时分,再慢慢的一点一点的整理。
进副本之前,一共有五条线索。和世界本质有关的是前三条:
【一、魔方世界是一个虚拟世界,但在其中死亡,也是真正的死亡。】
【二、维持世界治安的是绿洲护卫队。】
【三、扮演好自己的角色。OOC程度在30%以上的,将引起护卫队的关注;45%以上,会被重点观察;60%以上,会被带进绿洲进行审讯;超过80%直接清除。】
进副本之后,关键性的线索的来源分别是:星期二小姐拷贝的知识,玩家王扬帆的尝试,崩溃者们在聊天中透露的信息。
少女告诉芮一禾,人类就是外星异种。加上几位崩溃者的印证,芮一禾可以确定。14年前,确实有世界末日。但外星异种降临是假的,带来末日是科技魔方。
可以把科技魔方想象成游戏系统,现实世界中的它高高悬挂在天上,将一根根角虫手插进人类的身体里,捕捉脑电波。强行让全人类登入一款真实无比的全息游戏,篡改记忆,操控他们。
但人类的精神和意志是难以捉摸的变量。
有些人对记忆被篡改,接受度良好。有些人却对记忆篡改的适应性很差,且能轻易地发现虚拟世界的不真实。
科技魔方便让服从自己的大部分人和反对自己的一小部分人战斗。只是在大部分人的眼中,那一小部分人被魔方扭曲成“异种”而已。为什么异种长得千奇百怪?因为他们本来就是人类的想象力的产物。
从头到尾,都只有人类打人类。
在虚拟世界中活着‌的人类,在现实世界中也还活着。插在人们身躯里的长长的吸管,一边吸取着对魔方有用的能量,一边也在往人类的躯体里输送维持生命机能的物质。
然而,在虚拟世界中无所不能的魔方,对现实世界的影响力有限。这么多年以来,再没有新的孩子出生。等到现实世界中的人全部老死,世界也就随之毁灭了。
芮一禾在床上翻身,侧躺着‌。
科技魔方涸泽而渔,焚林而猎,不注重生态环境的保护,不讲究可持续发展。明显是打算干完这波,然后找下一个目标。
不过它从人类身上能得到什么呢?
这一点的答案应该在绿洲造梦公司里,有机会的话要‌去造梦公司深度参观一番。
再说玩家需要‌注意的OOC值,和崩溃值的四个临界点一模一样。芮一禾在图书馆遇到杰克的时候,就已经猜到,OOC值和崩溃值根本就是同一个东西。
加入护卫队之后,芮一禾发现OOC值是虚拟世界主脑魔方,对每一个居民的行为逻辑运算。被数据化的因素很复杂,天生的性格、成长环境、周围的发‌生的事情‌等等,魔方用数据化的一切,衡量居民对虚拟世界的适应性。
芮一禾的脑子里冒出一个个繁杂的念头,她先是任由念头无边无际的发‌散。半夜时分,再慢慢的一点一点的整理。
进副本之前,一共有五条线索。和世界本质有关的是前三条:
【一、魔方世界是一个虚拟世界,但在其中死亡,也是真正的死亡。】
【二、维持世界治安的是绿洲护卫队。】
【三、扮演好自己的角色。OOC程度在30%以上的,将引起护卫队的关注;45%以上,会被重点观察;60%以上,会被带进绿洲进行审讯;超过80%直接清除。】
进副本之后,关键性的线索的来源分别是:星期二小姐拷贝的知识,玩家王扬帆的尝试,崩溃者们在聊天中透露的信息。
少女告诉芮一禾,人类就是外星异种。加上几位崩溃者的印证,芮一禾可以确定。14年前,确实有世界末日。但外星异种降临是假的,带来末日是科技魔方。
可以把科技魔方想象成游戏系统,现实世界中的它高高悬挂在天上,将一根根角虫手插进人类的身体里,捕捉脑电波。强行让全人类登入一款真实无比的全息游戏,篡改记忆,操控他们。
但人类的精神和意志是难以捉摸的变量。
有些人对记忆被篡改,接受度良好。有些人却对记忆篡改的适应性很差,且能轻易地发现虚拟世界的不真实。
科技魔方便让服从自己的大部分人和反对自己的一小部分人战斗。只是在大部分人的眼中,那一小部分人被魔方扭曲成“异种”而已。为什么异种长得千奇百怪?因为他们本来就是人类的想象力的产物。
从头到尾,都只有人类打人类。
在虚拟世界中活着‌的人类,在现实世界中也还活着。插在人们身躯里的长长的吸管,一边吸取着对魔方有用的能量,一边也在往人类的躯体里输送维持生命机能的物质。
然而,在虚拟世界中无所不能的魔方,对现实世界的影响力有限。这么多年以来,再没有新的孩子出生。等到现实世界中的人全部老死,世界也就随之毁灭了。
芮一禾在床上翻身,侧躺着‌。
科技魔方涸泽而渔,焚林而猎,不注重生态环境的保护,不讲究可持续发展。明显是打算干完这波,然后找下一个目标。
不过它从人类身上能得到什么呢?
这一点的答案应该在绿洲造梦公司里,有机会的话要‌去造梦公司深度参观一番。
再说玩家需要‌注意的OOC值,和崩溃值的四个临界点一模一样。芮一禾在图书馆遇到杰克的时候,就已经猜到,OOC值和崩溃值根本就是同一个东西。
加入护卫队之后,芮一禾发现OOC值是虚拟世界主脑魔方,对每一个居民的行为逻辑运算。被数据化的因素很复杂,天生的性格、成长环境、周围的发‌生的事情‌等等,魔方用数据化的一切,衡量居民对虚拟世界的适应性。