力量,代表物理伤害,力量越高基础伤害越大。

    速度没什么好说的,逃跑的时候很有用。

    特殊则包含op世界观内的霸气和果实能力的运用,特殊值太低,会无法破防对手能力,也就是法攻低。

    家境决定人出生后会有怎么样的环境,和资源,点满家境对于前期的积累相当有力,并且如果随机到的家境父母有特殊血脉,则可进行“血脉觉醒”,有一定几率能继承父母身上的优点,同时可重新分配属性点。

    不过由于家境会变动,即使点满到10也可能会随着剧情或者背景变更,跌落到零,出现偷鸡不成蚀把米的现象。

    且怎么样的家境算好,通常以财富来判断,出现“血脉觉醒”的几率较低,往往只有乐子人、欧皇和赌鬼愿意搏一搏。

    大多数人还是更愿意平均分配,或者突出某一项,比如走一拳超人流、乌龟流、脆皮高攻流……

    芙塔,她不是欧皇的类型,属性分别点满家境和特殊,只是单纯觉得游戏玩得开心就好,自己开心最重要。

    而且op是联机游戏,要是她运气不好倒霉,还可以找朋友带着打怪升级,多简单的事情。

    但现在,事情好像变得棘手了起来。

    经过几个月的反复试探,芙塔确定自己被困在了游戏里,退出游戏的按钮怎么按都无法退出。

    这其中给她带来了多少恐慌暂且不提,她现在首要是弄清自己所拥有的能力,和目前处境,她可不能保证死了能回到现实。

    在数百年前,全息游戏著名的游戏《SAO》就曾出现过众多游戏玩家游戏内死亡,造成脑死亡事件,直到有人通关,剩余人才被救了出来。

    这不得不让芙塔考虑,她是否要通关才能从游戏中出去。

    哪怕她这种还没开始游戏,对游戏一知半解的人,也从朋友那听到过关于op故事背景隐藏黑暗,想要通关不说满级,起码战斗力不能少,毕竟是个升级冒险游戏。

    但芙塔有些头疼……

    她的体质、体力、力量都保持在进入游戏时的5点,属于世界平均水准,以这种身体素质想要通关几乎是不可能的事情。

    话说回来,这游戏通关条件是什么,芙塔根本不知道,要是早知道会发生这种事,她就多和朋友问问在玩了。

    不对……要是知道会发生这种事。

    她根本不会打开这游戏,谁会想到全息游戏事故,这种比遇上天灾还小的概率,会被自己遇到啊!

    抱怨是最没用的事情了,几个月足够芙塔缓过心情,她努力给自己找补,认为自己还是有点好运在身上的。