“没有,应该的。”

    “嗯!”

    蔡勾大手一挥,身旁的秘书给众人分发文件。

    参会众人接过文件一看——

    【武装突袭游戏设计方案】

    “!!!”

    祝平安激动道:“狗哥,这是咱们之前讨论的枪战游戏?”

    “嗯,你们先看看,有什么想法随时可以提。”

    “诶!”

    大家猴急的翻看文件,整个会议室充斥着沙沙声。

    武装突袭这款游戏,拥有四大亮点。

    【一】:在陆战的立体作战模拟领域表现出色

    特种部队的狙击暗杀,侦察勘测,深入破坏等常用战术,步兵攻守阵地,步坦协同。

    装甲运兵车的机械化集结,后勤车辆的补给,航空兵的运输,空军战斗部门及炮兵的火力支援等等。

    可轻松的完全按照战术模拟要求实现。

    【二】:再现游戏武器的真实构造以及声效

    游戏武器的构造,机械功能及电子特征。

    比如步枪的射击速率,后坐力,弹道,跳弹,和坦克火炮的火控系统甚至车辆的刹车灯,转向灯功能等,进行一比一的还原。

    【三】:交互载体

    士兵或坦克在不同姿势,不同速度,不同高度,不同受伤状态下对射击精度和武器性能的影响,都力求做到真实。

    【四】:声音