然后就又没有声音了。

    用玩家们的话来说,那就是巨硬的游戏能不能做出来,你先别管。

    就问你这发布会好不好看!

    而这一次就真的不同了!

    "星河"的发布会,a塞斯达负责人德陶大肆露脸的演讲。

    甚至于a塞斯达还公布了一个概念演示。

    “1000个活灵活现的星球!”

    “充满了丰富内容的动态世界!”

    “引人入胜的世界沉浸感,跟让人难以忘怀的剧情。”

    “出色的剧情演绎。”

    “唯一的缺点,或许就是有一点慢节奏。”

    “能够帮助盒子大卖!”

    想着自己这些天,看到的有关于"星河"的宣发新闻。

    麦克斯就一阵激动。

    巨硬难道这一次真的要支棱起来了?

    毕竟a塞斯达在被巨硬收购前,可以算得上是欧美相当有牌面的工作室了。

    尽管技术力不行,可做出来的游戏,那叫一个好玩。

    现在有了巨硬的帮助,这技术力应该也能得到解决了吧?

    而且就这巨硬的态度来看,显然对于"星河"这款游戏那是野心勃勃啊!

    当初因为连吃了"求生者2"跟"魔法之地"的他,曾经一气之下还说过,早知道宁愿购买"星河"也不应该给嗦尼抱有期待。

    再想一想当初自己为什么会体验到塞尔达传说,这款牛逼的游戏?