玩家们完全能够一边玩游戏,一边用手机聊自己想要探讨的话题。

    甚至还能够顺手拍两张游戏里面的画面。

    而《生化奇兵:无限》,相比于此前的塞尔达传说,显然它的开局就没有想的那么美好了。

    从游戏的玩法上面,它没有像是塞尔达传说那样,有着一眼看去就要溢出屏幕的游戏性。

    这就是一款很普通的fps类型游戏,哪怕里面加入了所谓的魔药设定。

    可却也没有多么丰富的bd,甚至某种角度来说,它的战斗系统可以称得上简陋两个字。

    同时游戏看起来,仿佛跟塞尔达传说的主线没有太大差别。

    只不过一个是剑士救公主,一个是私家侦探为了还债救小女孩。

    可后者除了这一条主线外,还挖了无数个坑,将各种各样的疑惑埋进了玩家的脑海中。

    就差直接在玩家耳边大喊,这个故事不是你想的那么简单,背后还有隐藏着的大秘密一样。

    后续这些困惑,能不能够得到一个完美且合理的解释,现在的玩家们不清楚。

    但至少就目前,让无数问题困扰着的他们,游戏体验可算不上太好。

    唯一让所有玩家,都感觉到惊艳的地方。

    大概就是游戏的美术了。

    尽管nx的机能的确上不得台面。

    可没有使用开放的无缝世界,变成了一本道式的线程玩法。

    让生化奇兵的美术表现,充满了魅力。

    这也是许多玩家能耐着性子玩下去的最主要原因。

    当然,除了这些玩家外。

    同样也有不少失望的玩家。

    毕竟相较于曾经的塞尔达传说,这一次生化奇兵无限的开局,着实是让那些抱有期待的人有些失落了。