我( ̄omega; ̄;)

    我让你做个《植物大战僵尸》,你有那创意吗?

    我(?omega;?`ll)

    致命三连问,把孙亚勋问的满头是汗,再也不狂了。

    这种家伙,就得敲打一番才能老实!

    等孙亚勋老实下来,李睿才道:你来告诉我,史上销量最多的游戏是什么?

    孙亚勋小心翼翼的道:俄罗斯方块?

    李睿道:没错,俄罗斯方块在各个游戏平台上的总销量已经超过一亿一千万,远远超过我刚才提到的那些游戏。你能不能分析一下,俄罗斯方块既没有华丽的画面,也没有精彩的剧情,玩法也那么简单,为什么能够风靡全世界?

    孙亚勋道:门槛低,规则简单,随时拿起来就能上手,比较休闲

    李睿点头道:那你再说说看,从商业价值和投入产出比来看,到底是俄罗斯方块赚的更多,还是3a游戏赚得多?

    呃孙亚勋很想说是后者,但理智告诉他,李睿不会喜欢听这个答案。

    李睿也没打算听他的答案,自问自答道:开发一款俄罗斯方块,找两个大学本科生和两个美工,再加一个周末的时间就够了。而开发一款3a游戏,需要上百人的团队,数以千万甚至上亿的资金,以及几年的时间。你觉得,我们刚刚成立的游戏工作室,从哪一个项目入手更好呢?

    孙亚勋低头道:俄罗斯方块。

    李睿笑着拍了拍他的肩膀:别垂头丧气的,第一个项目只是试试手。等把这个项目搞定,我肯定给你机会开发一款真正厉害的游戏!

    真的吗?老板你别骗我。孙亚勋有种上了贼船的感觉,可惜现在跳船已经来不及了,只能跟着李睿一条道走到黑。

    放心吧,不骗你。不过你要是搞不好这个项目,我就让你做一辈子俄罗斯方块!

    我一定完成任务!

    给孙亚勋安排了酒店之后,李睿没有离开,就新游戏的制作和他长谈了一番。

    孙亚勋听完之后都傻了。

    游戏还能这么设计?孙亚勋翻看着策划书中重点介绍的部分,结合李睿方才的话,有种茅塞顿开的感觉。

    李睿笑了笑道:不然怎么赚钱?