自从星瑞崛起以来,给企鹅造成了极大的困扰。

      瑞信对标v信,彻底打乱了企鹅在移动互联网入口方面的布局,一度大好的局面急转直下,不但用户数远远被瑞信抛下,还丧失了在移动互联网的主动权。

      目前v信团队经过几次失败后,内部人心惶惶,正在试图通过支付和其他新功能夺回失地,如果这一次再不能成功的话,可能就再也没有翻身的机会了。

      而波尼马为了确保万无一失,也下令手机啾啾团队做好准备,一旦v信无法翻身,就会立刻启动新版手机啾啾项目,正面挑战瑞信。

      除了即时通讯软件方面的战斗,星瑞和企鹅在游戏方面也在明争暗斗。

      企鹅已经瞄准了手游市场,同时开发了数个项目。

      但在手游领域,星瑞抢先一步,旗下的兴睿游戏、蜀都工作室和起凡工作室连续发布了《糖块传奇》、《奇迹逃亡》、《保卫番茄》,《三国来了》和《时空猎人》等游戏,而且每一款都是爆款。

      根据游戏行业内部数据显示,即便是最不赚钱的《时空猎人》,月流水也超过3000万铧元,而收入最高的《糖块传奇》,在国内的月流水超过5000万铧元,国外的收入更是国内的数倍!

      企鹅虽然在端游市场依然保持着王者地位,可是眼睁睁看着新兴的手游市场被星瑞垄断,简直是急火攻心,恨不得明天就推出十款八款游戏来打对台。

      企鹅急归急,却在手游制作方面的经验不足,只能一边组建自家团队,一边寻找合适的收购标的,希望能够靠技术+资金的组合拳来快速打造产品。

      好不容易看中一个来自于芬兰,名叫超级细胞的公司,美滋滋的去问价才知道,人家几个月之前就被星瑞收购了!

      当时波尼马就差点吐了一口老血,现在《穿越火线》被星瑞抢走,还在网络上掀起了一阵针对企鹅的网暴,他更是哑巴吃黄连---有苦说不出啊!

      波尼马更郁闷的是,大家都是做游戏的,凭什么只有我挨骂呢?

      被召集到波尼马办公室召开临时会议的高管们也很少见他发这么大的脾气,一个个噤若寒蝉。

      波尼马拍完桌子,也觉得反应有点过度了,深吸一口气道:“大家对这件事有什么想法?”

      查尔斯陈率先打破沉默道:“波尼,其实《穿越火线》的画面现在来看已经过时了,我们完全可以找其他游戏来代替。之前不是说epic公司的虚幻引擎很不错吗,不如我们使用虚幻引擎自研一款游戏,就凭新画面的细腻程度,肯定吊打《穿越火线》!”

      他说完,还觉得自己的主意不错,却发现其他同事都用一股古怪的眼神看着他,像是在看一个傻子。

      查尔斯陈心想:你们想不出好主意来,嫉妒我是吗?

      却听波尼马从牙缝里一个字一个字往外蹦道:“查尔斯,你是不是工作太忙记忆混乱了……epic今年七月已经接受了星瑞的收购要约,以3.3亿镁元的价格,把他们48.5%的股份卖给星瑞了!”

      查尔斯陈的脸刷一下红了,怎么把这茬给忘了……星瑞收购的项目太多了,谁tmd能记得清啊!

      互动事业群的任长宇赶紧替查尔斯陈解围道:“就算epic被星瑞收购也无妨,咱们依然可以使用虚幻引擎……”