不知道怎么开发,瞧瞧同类型游戏怎么做的就知道了。

    实在做不出来,掏钱买下市面上最成熟作品的开发公司就完事了!

    谁说做游戏很难?

    明明很简单吗!

    能够成为企鹅互动娱乐部门的主要负责人,马铁当然是有几把刷子的,他说的几款游戏虽然都或多或少有抄袭模仿的嫌疑,在营收上却创造了非常惊人的收益,尤其是几款依靠啾啾空间来推广的页游,月流水甚至突破5000万铧元,雄踞国内页游第一梯队。

    有成绩撑腰,马铁介绍起情况来也颇为自信:“……根据我的判断,今年随着啾啾空间用户使用率的提高,这几款页游的收入还会创造新的纪录,我们在2012年的目标是打造三款s级爆款页游,五款a级精品页游,十五款b级护航页游,把市面上各种游戏类型一网打尽,依托我们在sns领域的强大辐射力,争取在今年突破6000万月流水!”

    众人纷纷咋舌。

    6000万月流水,放眼国内整个游戏圈也可以排进第一梯队,尽管还比不上最火爆的诸如《大话西游》、《魔兽世界》、《传说》等顶级爆款,可是考虑到页游的开发成本低廉,这已经是非常亮眼的成绩了。

    马铁介绍的唾沫横飞,任长宇听的频频点头,其他部门负责人则是提出了一些问题。

    有人希望获得sng事业群的流量倾斜,有人希望得到技术部门的帮助,有人希望加大开发力度,总之每个部门都有各自的问题。

    “没有流量,我们怎么开发市场啊?”

    “现在游戏对于技术的需求越来越高了,我们急需开发人员!”

    就在他们吵吵嚷嚷的时候,忽然发现任长宇微张嘴巴,目光直勾勾盯住侧方的幕布,那上面正以消音模式播放着兴睿游戏的直面会,尽管听不到声音,但屏幕上正在逐一浮现出来的文字依然可以清晰的映入众人眼中。

    众人随着任长宇的目光看过去,发现兴睿游戏把《糖块传奇》上线以来的成绩以文字的形式公布出来,其他数据也就罢了,唯有一条惊爆了所有人的眼球。

    【2012年2月,《糖块传奇》日收入破63万镁元!】

    “开玩笑的吧?他们日收入怎么可能那么高!”有人惊讶道。

    马铁也皱眉道:“这个收入是真实的吗?”

    也难怪他们不理解,毕竟企鹅目前主要的发展方向还在端游和页游,连一款能拿得出手的手游都没有,正在开发的几款手游最早也要几个月之后才能上线,对市场的理解更是局限在国内这一亩三分地,之前只知道《糖块传奇》的海外成绩不错,却从来没想到收入会有这么高!

    每天63万镁元,一个月按30天计算,那就是1890万镁元,大概折合铧元是……

    众人算清楚之后,面面相窥。

    一款他们看不上眼的三消游戏,赚的居然比他们引以为自豪的一大堆页游加起来还高一倍?