这块令牌半个手掌大小,成盾牌模样,表面应该刻有字体,但因为锈迹太重,已经看不清了。

    苏易总觉得这个东西很眼熟,但就是记不起来在那见过了。

    也是,穿越之前,他虽然一直都有在玩《仙侠》这款游戏。

    但游戏也早已更新了多个版本,他在游戏中也处于大后期的玩法,新手时期的一些东西早就忘的差不多了。

    来到这世界又经过了半年时间,那还能记得那么仔细。

    可就算这样,自己对这东西还有印象,证明在游戏中自己肯定关注过。

    否则,不可能有这样的熟悉感。

    将军令、

    将军令、

    将军令、

    ……

    苏易躺在了床上,轻轻的抛动着令牌。

    等等,难道是……

    忽然,他脑海中灵光一闪,终于想起了什么。

    《仙侠》这款手游的背景设定极其庞大复杂,除了版本更迭而不断推动的主线及附属支线。

    每时每刻,在这个虚拟世界中,还有其他无关的事件发生着,玩家随时随地可以参与这些事件中,决定最终的发展方向,

    并获得人物的好感,或者着是其他形形色色色的奖励。

    在英灵葬地这个新手地图中就隐藏了一个非常深的事件,被称之为“生与死,解脱与沉沦”

    事件的开端就是他手中的这枚将军令。

    只是,这个特殊物品的爆率感人,只有万分之一。

    是真的万分之一,只有击杀一万只战死者骸骨才能拿到。