星战机梭内从不乏网民自发组织活动,作为节前庆典,影骑战斗合集永远都是热议最多话题,由于和西斯丁的战斗时间较近,现在人们对于那场战斗的细节分析热度无疑最高。
光投影下,推杯换盏的影骑阵营正目不转睛盯视那场战斗的画面的慢速回放,偌大机梭只有一个声音,那就是解说员用他专业而煽动性口吻一次次刺激着人们的神经,这是种近乎咆哮的腔调。
虽然在解说过程中,慢放画面经常会暂停,观众们却不厌其烦,仿佛只有听到这样的解说才算真正的享受,至于为什么,因为人家说的很有道理而且激情澎湃啊,最关键的无非就是每句话都能说到大伙的心里,这样的解说难道还不值得人人送个好评么?
当听到兴奋时,经常有人选择直接同饮一杯,或和周围朋友分享自己的看法。
此时画面来到西斯丁被复仇影骑压制阶段,作为泰坦精灵族王级战士,西斯丁的实力不容小视,但她仍然低估了复仇影骑,结果影骑通过白纸境界成功逆袭,并在数次追击之后使西斯丁短暂失去战斗能力。
画面最终停留在复仇影骑锁喉动作上,那时复仇影骑显然能一拳结果对方,可它选择了放弃,并逐渐松开对手,转身同时反手又一道侧踹横扫,把西斯丁踢出三千二百多米。
显然,这种攻击只能说是意思性的,毕竟根据复仇影骑一百万战力标准衡量,把西斯丁击飞三千二百米绰绰有余,它还没有使出全力,因为这是一阶巅峰期战士能轻易达到的标准,比如布鲁斯,比如雨心,比如剑龙,以上粒子数不胜数,他们都能达到这样的高度,由此可见复仇影骑那一击看似是把对手击飞,事实上,等于给对手留有喘息余地。
根据西斯丁身体强度判断,就算下限水平也一定在一阶极限阶段,所以承受那种攻击根本屁事没有,真正对西斯丁造成致命伤的攻击是以下三种。
第一击:复仇影骑反擒拿西斯丁后的膝击垫炮,第二击:连续技落肘重击,第三击,追加技雷霆背摔。
可以说,画面中的每道攻击并不能看出有多华丽,甚至能用朴素去概述,偏偏这种攻击才是最可怕的,因为拳拳到肉。
通过画面捕捉,不难发现复仇影骑第一道膝击在打到西斯丁身体同时,攻击落点出现一道微不可见的冲击波。
第二道肘击,西斯丁骨架明显凹陷一块,破坏程度更胜之前。
至于第三道背摔威力有多大还用细说么,学过物理的大致都懂,多大重物落地才能引起那种级别的震荡,因此解说给出的战后分析数据已经算是十分全面。
西斯丁并不是最后被复仇影骑秒杀,而是之前身体已经受到重伤,当时复仇影骑的背摔使大地都在震颤,这样的威力怎么看都比华而不实的花拳绣腿更具威力吧?
可以说,复仇影骑话题仅仅在一个动作上,解说就能讲出无数细节,而且每种细节都值得每个人去深思,好比复仇影骑为何放水,又为何要在间不容发之际通过白纸境反败为胜,其实这些才是大家最关心的,总体来讲西斯丁和我们人类没有任何区别,她也会大意,自负的认为复仇影骑身体滞空无力挽回败势,殊不知复仇影骑最大底牌,就是人们根本不知它有多少种底牌。
人们能看到的底牌是一方面,它所展示的又是另外一说,通过和西斯丁的这场战斗,至少目前为止官方已经掌握两组新的数据。
第一组数据,复仇影骑拥有白纸境界,据说这项特殊技能原本就是风逸所创,但没得到过证实,而如果风逸和复仇影骑是同一个人,这也就解释的通复仇影骑为何拥有白纸境,且还运用的如此纯属。
第二组数据,复仇影骑瞬间爆发战斗力一千万,这样惊人的数值是人类肉体很难达到的,至少泰坦精灵族战士也不可能到达这样的程度。
以王族战士西斯丁为例,她的基础水平也才仅仅百万不到,作为同级战士,西斯丁之所以失败,主要因素还是取决于疏忽大意和对资料掌握的不全面,如果她能重视一下对手,如果她能尊敬一下复仇影骑,或许输的不会太快。
有一件事可以确定,西斯丁并没见过烈焰双斩,否则她从一开始就不会发动合围技能,最后西斯丁终于明白了,单体压制无效,复仇影骑并不是一个依靠压制就能解决的对手,正因如此,就算最后通过分身战斗,她也会和复仇影骑保持在恰到好处的距离。
也不得不承认西斯丁的第二状态,也就是暗黑特洛伊状态,这时的她已经十分变态,个体战斗指数远超一百万,那毕竟是附着魔神意识的化身。
光投影下,推杯换盏的影骑阵营正目不转睛盯视那场战斗的画面的慢速回放,偌大机梭只有一个声音,那就是解说员用他专业而煽动性口吻一次次刺激着人们的神经,这是种近乎咆哮的腔调。
虽然在解说过程中,慢放画面经常会暂停,观众们却不厌其烦,仿佛只有听到这样的解说才算真正的享受,至于为什么,因为人家说的很有道理而且激情澎湃啊,最关键的无非就是每句话都能说到大伙的心里,这样的解说难道还不值得人人送个好评么?
当听到兴奋时,经常有人选择直接同饮一杯,或和周围朋友分享自己的看法。
此时画面来到西斯丁被复仇影骑压制阶段,作为泰坦精灵族王级战士,西斯丁的实力不容小视,但她仍然低估了复仇影骑,结果影骑通过白纸境界成功逆袭,并在数次追击之后使西斯丁短暂失去战斗能力。
画面最终停留在复仇影骑锁喉动作上,那时复仇影骑显然能一拳结果对方,可它选择了放弃,并逐渐松开对手,转身同时反手又一道侧踹横扫,把西斯丁踢出三千二百多米。
显然,这种攻击只能说是意思性的,毕竟根据复仇影骑一百万战力标准衡量,把西斯丁击飞三千二百米绰绰有余,它还没有使出全力,因为这是一阶巅峰期战士能轻易达到的标准,比如布鲁斯,比如雨心,比如剑龙,以上粒子数不胜数,他们都能达到这样的高度,由此可见复仇影骑那一击看似是把对手击飞,事实上,等于给对手留有喘息余地。
根据西斯丁身体强度判断,就算下限水平也一定在一阶极限阶段,所以承受那种攻击根本屁事没有,真正对西斯丁造成致命伤的攻击是以下三种。
第一击:复仇影骑反擒拿西斯丁后的膝击垫炮,第二击:连续技落肘重击,第三击,追加技雷霆背摔。
可以说,画面中的每道攻击并不能看出有多华丽,甚至能用朴素去概述,偏偏这种攻击才是最可怕的,因为拳拳到肉。
通过画面捕捉,不难发现复仇影骑第一道膝击在打到西斯丁身体同时,攻击落点出现一道微不可见的冲击波。
第二道肘击,西斯丁骨架明显凹陷一块,破坏程度更胜之前。
至于第三道背摔威力有多大还用细说么,学过物理的大致都懂,多大重物落地才能引起那种级别的震荡,因此解说给出的战后分析数据已经算是十分全面。
西斯丁并不是最后被复仇影骑秒杀,而是之前身体已经受到重伤,当时复仇影骑的背摔使大地都在震颤,这样的威力怎么看都比华而不实的花拳绣腿更具威力吧?
可以说,复仇影骑话题仅仅在一个动作上,解说就能讲出无数细节,而且每种细节都值得每个人去深思,好比复仇影骑为何放水,又为何要在间不容发之际通过白纸境反败为胜,其实这些才是大家最关心的,总体来讲西斯丁和我们人类没有任何区别,她也会大意,自负的认为复仇影骑身体滞空无力挽回败势,殊不知复仇影骑最大底牌,就是人们根本不知它有多少种底牌。
人们能看到的底牌是一方面,它所展示的又是另外一说,通过和西斯丁的这场战斗,至少目前为止官方已经掌握两组新的数据。
第一组数据,复仇影骑拥有白纸境界,据说这项特殊技能原本就是风逸所创,但没得到过证实,而如果风逸和复仇影骑是同一个人,这也就解释的通复仇影骑为何拥有白纸境,且还运用的如此纯属。
第二组数据,复仇影骑瞬间爆发战斗力一千万,这样惊人的数值是人类肉体很难达到的,至少泰坦精灵族战士也不可能到达这样的程度。
以王族战士西斯丁为例,她的基础水平也才仅仅百万不到,作为同级战士,西斯丁之所以失败,主要因素还是取决于疏忽大意和对资料掌握的不全面,如果她能重视一下对手,如果她能尊敬一下复仇影骑,或许输的不会太快。
有一件事可以确定,西斯丁并没见过烈焰双斩,否则她从一开始就不会发动合围技能,最后西斯丁终于明白了,单体压制无效,复仇影骑并不是一个依靠压制就能解决的对手,正因如此,就算最后通过分身战斗,她也会和复仇影骑保持在恰到好处的距离。
也不得不承认西斯丁的第二状态,也就是暗黑特洛伊状态,这时的她已经十分变态,个体战斗指数远超一百万,那毕竟是附着魔神意识的化身。