除此之外,还有个原因。当玩家被捉后,再次捉鬼的奖励积分将重新从1开始。举个例子,陶晓宁目前已经成功捉到两个玩家,获得了1+2积分,她再捉一个人就会获得3积分,但这时候她被其他玩家捉了,那么她接下来再去捉其他人,奖励积分不是3而是1,一切从头开始。

    陶晓宁还发现了一点,奖励积分会重新开始,而扣除积分却不会,意味着只要被捉,她的积分就会依次递增的扣下去,直到扣完为零,然后一无所有的退出这个副本。

    如此一来,存钱罐的积分消耗的一定比获得的少,到副本结束,一定还会有多出来的积分,这就成为了最后的大奖,会平分给撑到最后的玩家。

    捋完了须知,陶晓宁算是认清一点,整个副本完全没有消耗,所有的奖惩全部是由参与玩家提供的,所以虽然不会出现伤亡,但是要么积分耗尽,要么熬到次日六点,不然无法退出。说白了,这就是个不会流血的你死我活。

    要么赚的盆满钵满,要么扣的一无所有——一无所有的出了副本,哪还有什么存活的机会?不就相当于砍号重来?

    难怪大家拼了命也要进安全区!!陶晓宁心渐渐沉下去,没了大佬罩,她只能孤军奋战了。

    所有玩家正在被传送到所谓的地图迷宫中,周围是一片黑暗,但不算太黑,隐隐约约能看见周围有人影晃动。陶晓宁正在思考着,一会儿该用什么姿势逃才最快时,突然听到身旁有着声音。

    是个男声,低沉地,带着笑意,“我刚刚看见了,你有隐身道具吧!”

    “我看见了哟。”

    那股不怀好意的笑,顿时让陶晓宁起了一身鸡皮疙瘩。

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