030 故知 咱们俩别挨着,我的积分经不起扣。(1/4)
这一次,陶晓宁获得了2点积分奖励。
但这个玩家只捉了她一次,就扣掉了陶晓宁4点积分。奖惩一合计,算下来陶晓宁为这次的掉以轻心付出了1积分的代价,积分余额104点。
1点积分虽然少,但陶晓宁再被捉一次就是扣5分,下次就是扣6分……用不了十次,她的积分就会被扣完出局。
而捉与被捉一直是交替进行着的,她捉鬼成功的奖励根本累计不起来,每次被捉后,捉鬼的奖励都会从1积分开始累加,即便她再努力的去捉其他玩家,扣分远比奖励多的多。
再这么下去,或许平安夜的十二点之前,她都熬不下去。
陶晓宁不能再寄希望于成功躲避了,必须得主动出击。就像那个女玩家说的,你不捉,别人也会捉,在场的玩家就那么多,积分也是定额,谁都想分一杯羹!
而且,这个捉迷藏副本的游戏规则已经很清楚了,就是想让所有玩家都参与进来,争相角逐,没有人能独善其身。
因此陶晓宁调整了一下自己的策略。
她的碎碎念探测仪是一直可以使用的,不论白昼模式还是黑夜模式,都不妨碍,这对于躲避是十分有效的。
而她的隐身技能则适合白昼模式使用,毕竟在黑夜模式下,用了也是白用。
所以,白昼的时候利用碎碎念来主动出击,不过这次不需要再发出巨大的声音,相反,她得静悄悄的移动位置才能出其不意。一旦遇到棘手的玩家,被发现或者反杀招架不了时,则可以使用隐身道具遁逃。
而且道具每日的限制次数是5次,平安夜这晚只要过了12点,就属于第二天,相当于她可以使用10次。
在黑夜模式的时候,她只需要躲好就行了。偶然碰见其他玩家,在有把握的情况下,能捉的也可以适当的增加下积分。
现在距离第一次白昼模式过去还有四十分钟,陶晓宁调整好自己的状态,迅速出击,在这四十分钟内连着捉了5个玩家,而且中途没有被其他人捉住过,因此她的奖励积分累加到7分,总共获得了25点积分。
黑夜模式再次来临时,陶晓宁积分余额是129点。(+3+4+5+6+7)
在陶晓宁的新策略实施下,又过了三个轮回,在这期间,陶晓宁只被捉到一次,是在白昼模式下她追捕玩家时,不幸撞上了其他捉方玩家,被对方一打二给带走的。
当时她已经捉到了她追捕的鬼,没想到被在后的黄雀给端了,本来她也迅速使用了隐身道具,但对方竟然有个树懒技能,能使其他玩家行动力变缓成为慢动作。陶晓宁虽然隐身,却没办法逃离房间,于是被对方横扫式的360度无死角攻击给捉到了。
这一捉,扣了陶晓宁5分。
不过陶晓宁之后又成功捉了6个玩家,积分总体呈上升趋势。(+8-5+1+2+3+4+5+6)
这次被捉,也给陶晓宁提了醒。之前在黑夜模式里,碎碎念停止发动后,她在房间中心点移动来探测对方动向,发现了某一方向的玩家后,便停止探测只对那一方向做了警戒。根本没有考虑其他面也会有玩家来袭的可能性。
碎碎念技能虽然能探测范围内的玩家,但仅仅是探测,没办法去核实到底有几个玩家,所以可能是两个三个方位都会有人过来!
但这个玩家只捉了她一次,就扣掉了陶晓宁4点积分。奖惩一合计,算下来陶晓宁为这次的掉以轻心付出了1积分的代价,积分余额104点。
1点积分虽然少,但陶晓宁再被捉一次就是扣5分,下次就是扣6分……用不了十次,她的积分就会被扣完出局。
而捉与被捉一直是交替进行着的,她捉鬼成功的奖励根本累计不起来,每次被捉后,捉鬼的奖励都会从1积分开始累加,即便她再努力的去捉其他玩家,扣分远比奖励多的多。
再这么下去,或许平安夜的十二点之前,她都熬不下去。
陶晓宁不能再寄希望于成功躲避了,必须得主动出击。就像那个女玩家说的,你不捉,别人也会捉,在场的玩家就那么多,积分也是定额,谁都想分一杯羹!
而且,这个捉迷藏副本的游戏规则已经很清楚了,就是想让所有玩家都参与进来,争相角逐,没有人能独善其身。
因此陶晓宁调整了一下自己的策略。
她的碎碎念探测仪是一直可以使用的,不论白昼模式还是黑夜模式,都不妨碍,这对于躲避是十分有效的。
而她的隐身技能则适合白昼模式使用,毕竟在黑夜模式下,用了也是白用。
所以,白昼的时候利用碎碎念来主动出击,不过这次不需要再发出巨大的声音,相反,她得静悄悄的移动位置才能出其不意。一旦遇到棘手的玩家,被发现或者反杀招架不了时,则可以使用隐身道具遁逃。
而且道具每日的限制次数是5次,平安夜这晚只要过了12点,就属于第二天,相当于她可以使用10次。
在黑夜模式的时候,她只需要躲好就行了。偶然碰见其他玩家,在有把握的情况下,能捉的也可以适当的增加下积分。
现在距离第一次白昼模式过去还有四十分钟,陶晓宁调整好自己的状态,迅速出击,在这四十分钟内连着捉了5个玩家,而且中途没有被其他人捉住过,因此她的奖励积分累加到7分,总共获得了25点积分。
黑夜模式再次来临时,陶晓宁积分余额是129点。(+3+4+5+6+7)
在陶晓宁的新策略实施下,又过了三个轮回,在这期间,陶晓宁只被捉到一次,是在白昼模式下她追捕玩家时,不幸撞上了其他捉方玩家,被对方一打二给带走的。
当时她已经捉到了她追捕的鬼,没想到被在后的黄雀给端了,本来她也迅速使用了隐身道具,但对方竟然有个树懒技能,能使其他玩家行动力变缓成为慢动作。陶晓宁虽然隐身,却没办法逃离房间,于是被对方横扫式的360度无死角攻击给捉到了。
这一捉,扣了陶晓宁5分。
不过陶晓宁之后又成功捉了6个玩家,积分总体呈上升趋势。(+8-5+1+2+3+4+5+6)
这次被捉,也给陶晓宁提了醒。之前在黑夜模式里,碎碎念停止发动后,她在房间中心点移动来探测对方动向,发现了某一方向的玩家后,便停止探测只对那一方向做了警戒。根本没有考虑其他面也会有玩家来袭的可能性。
碎碎念技能虽然能探测范围内的玩家,但仅仅是探测,没办法去核实到底有几个玩家,所以可能是两个三个方位都会有人过来!