比如有些时候莫名其妙获得的“第六感”。

    又比如,有些人在遇到某一场景时,会觉得似曾相识,当在这一场景发生了一些事情后,他会恍然大悟,原来这件事曾在“梦中”被他预知过!

    等等等等!

    诸如此类,都由灵觉属性决定。

    至于展现效果,则受到两方面的影响。

    一方面是具体某人的灵觉属性高低。

    另一方面,则是其人所处的世界,是否存在“神秘”,存在则灵觉可以显现,不存在则灵觉毫无意义。

    同时,存在神秘的世界,还有着“神秘深藏”、“神秘浅藏”、“神秘初显”、“神秘高涨”等等不同状态。

    这些不同状态,也会影响灵觉的具体表现。

    毫无疑问,沙伦族所在的世界,是存在“神秘”的世界。

    而且,据白虹上一世获得的消息,这个世界应该处于“神秘浅藏”的状态。

    之前,白虹得到《哈弗的日记本》,因为最后一页引发的“灵光一闪”,很显然就是白虹的灵觉属性发生了作用!

    白虹不动声色地抚摸了一下被他贴身藏着,与x8瞄准镜放在一起的日记本。

    这本日记,眼下或许没有时间,也没有条件发现其中的秘密。

    但白虹下定了决心,至少,他要把日记本带出副本!

    具有“不可带出副本”属性的东西,并非全然无法带出。

    只要能够在副本里获得“战利品之证”就可以。

    这种明显与白虹杀死敌人缴获武器的路数不同的奖励,则唯有击杀副本中真正强大的敌人时,才会“爆”出来。

    《无限灾变》也只有在这种时候,才会显得比较像游戏。

    不多时,两个小推车就都被装满了物资,武器、食品、水、衣服、厨具,堆得满满当当。

    女人和孩子负责推车。