卢卡斯骑着他刚刚驯服的马,在主世界中缓慢地游荡着。

    本来自己还在是草原上的,地上随处可见的都是草方块,但是再向前走就开始出现了沙子,这里的沙子大部分都是红色的。

    “红色的沙子……就叫它红沙吧!”

    沙子自然生成在主世界大多数生物群系的四格深的方块下。你几乎能在森林、平原、针叶林和沼泽的每个角落找到它。在恶地生物群系中,玩家会发现一种红色的沙子,它几乎和普通的沙子一样。实际上,这听起来像一个漏洞。

    这里由红沙地层和大量陶瓦构成,并且形成不同的色彩。红沙和陶瓦的下方是红砂岩、石头和矿物。

    虽然这里的矿产资源和建筑材料非常丰富,但是生存会具有一定难度,因为被动性生物不会在这里生成。

    因为这个地方属于干燥的生物群系,所以从来都不下雨,但是由此产生的天空变暗现象仍然会发生。

    这时,卢卡斯发现了一个绿不溜秋的东西,“这是什么?”他打算下马查看。

    卢卡斯靠近了这个植物,就当他与它要进行一次“亲密接触”时——触碰到它们带刺的表皮时,他的血量竟开始以半颗心每秒的速度下降。

    “太恐怖了!”卢卡斯急忙远离了这个植物,“带刺的表皮……就叫它‘仙人掌’吧。”

    你认为什么样的死法在Minecraft里是最尴尬的?因错认成喜欢的人而给了苦力怕一个拥抱?在熔岩池里头搞裸泳?对我们来说,是被地位卑微的仙人掌完成了最后一击而死。当你触碰到它们带刺的表皮时,仙人掌只会造成每次半颗心的伤害。这意味着,你需要掉落在仙人掌上二十次,才会被它们的尖刺扎死。唉,死得真可耻……

    仙人掌和枯萎的灌木遍布表面,还有不常见的湖泊。这些仙人掌四处分布,为这里增添了几分色彩与生机。

    “就叫这里‘恶地’吧。”

    卢卡斯走着,他一眼望去——在裸露的地面下,有一个矿井的部分铁轨,上面用来支撑的木头支架都在地表裸露出来。

    废弃矿井?

    废弃矿井可以生成在较高处?

    废弃矿井可以延伸至地表?

    废弃矿井由深色橡木木板和栅栏构成?

    不是橡木?

    这里的矿井虽然早已废弃,但即使废弃,仍然拥有一些残余的矿脉。

    只用那些铁轨能出行的距离也十分的短,还不如直接走。矿车和铁轨没什么用,等到自己有那么多矿石去制作了,也用不着挖矿了。再说,自己已经拥有了马,不需要矿车和铁轨。