第二十零章-季後赛开打!(3/3)
正赛上半区西部赛区第三打东部赛区第四,下半区刚好反过来,两边的胜者再和东西部的第二交手☘⛑🙬,最终决出四强最後两支战队。
不过🝳在S6赛季,🚹赛制还是有一些问题的,就b如BO5的b赛,排名🆐第四的战队要让第三得一分。
看起🝳来这样针对排名较高的战队给🟑予优势,是b较合理的。
然而要知道季後赛是BO5赛制,这🔪样只剩下四场b赛,如果两🝇支战队各胜两场,自然会引起不小的争议。
在苏晨之前的平行世界,就发生过类似的事情,GT赢下两局後还是输给了先天多一★分的IM。
因此在网络上🝄带起的很大的节奏,🟑导🔪致官方不得不再第二年更改了规则。
不过🝳这个世界,似乎因为苏晨以及YM📡🜛🂴的闯入,LPL🃨发生了一些变化。
在第一天的b赛里,⚉IG整T发挥稳定,上野的配合也是全部发挥出来,三b零轻松送🏈😈走了GT战队。
第二场,Snake对阵I🕽M的b赛中📡🜛🂴,IM後期开始发力,⚭🔬三战连捷拿下Snake战队。
因为YM在下半区,所以理所当然的就将WE、IM当成🐛了潜在的对手🆐。🃥
常规赛两支战队🃤🙱在同一个小组,WE有双杀IM的战绩,这场b赛看上去也没什麽悬念。
而且本身WE的🃤🙱T系,拖後期不断的通过找到对手破绽反打,是要bIM的运营更加灵活的,所以赛前整个教练组是b较看好WE的。
b赛🝳开始後,风哥带队在训练室观战,可让人没想到IM这支战队在进入季🕡後赛之後就彷佛蜕变了一般。
整场b赛中表现得bWE更有韧X,在後🗎🚜期不仅🔩🃎🖩🔩🃎🖩运营更上一层楼,反而是靠着AJ的剑姬打进攻节奏,b迫WE强行接团。
这导致WE的後期T系根本没法发挥作用,就面对IM彷🐛佛对面整个阵容都康特自己一样,Ga0得Con🚨🕹🎡di🁄根本不知道帮哪条线。
因为哪条线都处於劣势。
最终IM成功在季後赛三b零复仇WE,顺利的晋🄤⛆级到四强。
不过🝳在S6赛季,🚹赛制还是有一些问题的,就b如BO5的b赛,排名🆐第四的战队要让第三得一分。
看起🝳来这样针对排名较高的战队给🟑予优势,是b较合理的。
然而要知道季後赛是BO5赛制,这🔪样只剩下四场b赛,如果两🝇支战队各胜两场,自然会引起不小的争议。
在苏晨之前的平行世界,就发生过类似的事情,GT赢下两局後还是输给了先天多一★分的IM。
因此在网络上🝄带起的很大的节奏,🟑导🔪致官方不得不再第二年更改了规则。
不过🝳这个世界,似乎因为苏晨以及YM📡🜛🂴的闯入,LPL🃨发生了一些变化。
在第一天的b赛里,⚉IG整T发挥稳定,上野的配合也是全部发挥出来,三b零轻松送🏈😈走了GT战队。
第二场,Snake对阵I🕽M的b赛中📡🜛🂴,IM後期开始发力,⚭🔬三战连捷拿下Snake战队。
因为YM在下半区,所以理所当然的就将WE、IM当成🐛了潜在的对手🆐。🃥
常规赛两支战队🃤🙱在同一个小组,WE有双杀IM的战绩,这场b赛看上去也没什麽悬念。
而且本身WE的🃤🙱T系,拖後期不断的通过找到对手破绽反打,是要bIM的运营更加灵活的,所以赛前整个教练组是b较看好WE的。
b赛🝳开始後,风哥带队在训练室观战,可让人没想到IM这支战队在进入季🕡後赛之後就彷佛蜕变了一般。
整场b赛中表现得bWE更有韧X,在後🗎🚜期不仅🔩🃎🖩🔩🃎🖩运营更上一层楼,反而是靠着AJ的剑姬打进攻节奏,b迫WE强行接团。
这导致WE的後期T系根本没法发挥作用,就面对IM彷🐛佛对面整个阵容都康特自己一样,Ga0得Con🚨🕹🎡di🁄根本不知道帮哪条线。
因为哪条线都处於劣势。
最终IM成功在季後赛三b零复仇WE,顺利的晋🄤⛆级到四强。