第25章 高手过招(1/8)
“吼!”
就在所有人🌏♯以🐰🐰为王者风范必死无疑的时候,却听得一声沉闷的吼声。
王者风范身上忽然暴起了一团金色的光圈,撑⛷🞾起🚼🚼了一道盾一样的金色光壁。
是护体斗气!
战士14级以后便可以修炼的防御技能,没想到王者风范的反应这么快,而在撑起护体斗气🛩的同时他整个🄅人忽地后弹爆退,犹如闪电一般🕮,倒飞出来十多米,惊人的速度,居然在空中划出了一道残留的影象。
嗖嗖嗖!碰轰隆!
砸出的几十道闪电,所击中不过是一道虚无的,而此🎊🏖前王者风🈮🁨🈔范所站的地方,却是🁂被那几十道同时砸落的闪电轰出了一个大坑并扬起阵阵迷蒙的烟尘,显得触目惊心。
啊!
啊!好快的速度!哪怕是亲眼所见我依然不敢相信🙫🍔🇳自己的眼睛,这一切实在是太过🁂匪夷所思了,魔法师🔉⚘的雷电攻击居然能被闪避开来,这样的反应速度简直是超出了想象。
可以说刚才王者风范的反应只要慢🛍🛈🚚上一点点,那绝对🎊🏖是被秒杀的下场。
“是手动模式!”
一瞬间我忽然醒悟过来!
这王者风范绝对是个手动模式的玩家,而且🟖🝌还是个极为可怕的高手,和传统的网游不同,从四年前开始的《神话》网络游戏🄱🁘的pk设定就和传统的游戏有了很大的不同。
在《神话》🌏♯出🐰现之前,传统的网游对于pk的设定是,法师的魔法攻击是无法闪避的,其命中率是百🈂🞮分之百。
也就是说魔法攻击是必中的!
但⛕🚎💒是这一设定遭到了很多手动模式玩家的强烈反对。
于是在《神话》中第一次采用手动模式玩家反射🚼神经极限的☊pk设定。
在手动模式下,如果玩家的反应够快的话🚦,完全可以凭借着惊人的反应能力在被魔法击中之前闪避开来🔉⚘。
其原理和现实中的闪避概念是同一个道理。
当然前提是你必须拥有足够反应神经🆢👓🈚🆢👓🈚来控制角色的身体。
这一设定被玩家称之为,极限闪避!
就在所有人🌏♯以🐰🐰为王者风范必死无疑的时候,却听得一声沉闷的吼声。
王者风范身上忽然暴起了一团金色的光圈,撑⛷🞾起🚼🚼了一道盾一样的金色光壁。
是护体斗气!
战士14级以后便可以修炼的防御技能,没想到王者风范的反应这么快,而在撑起护体斗气🛩的同时他整个🄅人忽地后弹爆退,犹如闪电一般🕮,倒飞出来十多米,惊人的速度,居然在空中划出了一道残留的影象。
嗖嗖嗖!碰轰隆!
砸出的几十道闪电,所击中不过是一道虚无的,而此🎊🏖前王者风🈮🁨🈔范所站的地方,却是🁂被那几十道同时砸落的闪电轰出了一个大坑并扬起阵阵迷蒙的烟尘,显得触目惊心。
啊!
啊!好快的速度!哪怕是亲眼所见我依然不敢相信🙫🍔🇳自己的眼睛,这一切实在是太过🁂匪夷所思了,魔法师🔉⚘的雷电攻击居然能被闪避开来,这样的反应速度简直是超出了想象。
可以说刚才王者风范的反应只要慢🛍🛈🚚上一点点,那绝对🎊🏖是被秒杀的下场。
“是手动模式!”
一瞬间我忽然醒悟过来!
这王者风范绝对是个手动模式的玩家,而且🟖🝌还是个极为可怕的高手,和传统的网游不同,从四年前开始的《神话》网络游戏🄱🁘的pk设定就和传统的游戏有了很大的不同。
在《神话》🌏♯出🐰现之前,传统的网游对于pk的设定是,法师的魔法攻击是无法闪避的,其命中率是百🈂🞮分之百。
也就是说魔法攻击是必中的!
但⛕🚎💒是这一设定遭到了很多手动模式玩家的强烈反对。
于是在《神话》中第一次采用手动模式玩家反射🚼神经极限的☊pk设定。
在手动模式下,如果玩家的反应够快的话🚦,完全可以凭借着惊人的反应能力在被魔法击中之前闪避开来🔉⚘。
其原理和现实中的闪避概念是同一个道理。
当然前提是你必须拥有足够反应神经🆢👓🈚🆢👓🈚来控制角色的身体。
这一设定被玩家称之为,极限闪避!