就像小柯尔特所说,武器是有局限性的。

    这句话没有错,但是他想💆要用一种武器⛔🚃🐯,应对所有的使用场景,就比较问题了。

    一把菜刀哪怕再好🜶🆫用,熟练的人能够在再多🍯🋥的地方使用它。

    也远远比不上☙⛙🚸专门为🉣🉋🅯某样事情,专门设⛔🚃🐯计的器械。

    不过,在🖡现实世界里,因为条件所限,不是所有时间,都能拥有专业的器械。但是,哪怕在这时候,相性更高的器械,依旧比一把看似通♕🈏☹吃的菜刀来的好用。♻🍣🉺

    就拿柯尔特武☙⛙🚸器公司🉣🉋🅯🉣🉋🅯,擅长的手枪领域来说吧。

    手枪拥有许多优点,便携与轻便是它最突出的优☢点。几乎在无法携带其它武器的情况下,都还能携带手枪。

    按道理来说,这样的手枪,理应在绝大多数时候都有用武⚇🏎😽之地。

    但事实呢?

    如果马车上需要🔑有🜶🆫一把固定的枪,进行动态的火力压制。

    这时候是专门的枪更好用,还是手枪更好用🍯🋥呢?

    温彻斯特武器公司,虽然觉得武器的🇆🖗💰种类对一些,肯定比少一些要好。

    但是,温彻斯特武器公司,却🌺🄋绝没有打算制造💌🐠完全没用用武之地的武♘🈭🁢器。

    或许,专业的武器🜶🆫设计专家,更擅长机械结构方面的设计,对于使用场景思考不多。

    就算有思考,绝大多数时候,也只是会思考在那个场景下好😽不要用🉽🌲,而会忽略这个场景在实际使用中出现的频率。

    因此,白石安保公司就有了存在的意义。

    白石安保公司,会在日常的时候,就🇆🖗💰进⛔🚃🐯行大量的战🟝🞄👤争模拟。

    以交战双方的角度,设身处地的思考,用什么样的方法,能够用最少伤亡、尽🂙量少的资源取得胜利。

    而在这个推演过🔑程中🉣🉋🅯,双方的武器装备会不断进行升级。

    也就是🅌🅇说,双方会进入一个装备🄙竞赛的时刻。

    以此,来🖡计算和筛选出高频的交战场景,被为此设计相应的武器。