&nb☊♒🇸sp   毕竟从国内网游市场的各种表现来看的话,2d游戏的市场已经是属于过去的了。

        “d游戏也好,2d游戏也好,只是不同的技术🛾⚜💋跟游戏载体而已,真正决定一⚈🏘切的还是游戏的内容。”楚河看着众人说道。

     &🁔nbsp  当然还有一点楚河没有说,那就是以新成立的这个工作室的技术而言,制作d游戏真的有点不够看。

     &nbs🚚📿p  国内的d游戏的确很多,但真正做出彩的能有几个?

        如果是皮格跟普罗特他们加入进来,考虑在游戏性上d化会更有趣,那也不是不🊧💭🕉可能,但就目前的这个🊭📧🝏团队,做d游戏可不是一个小的工🝙🋡程量,大概就是当初他们刚刚接手开始制作江湖一样。

       &nb🍓🇨🛁sp而原本这款游戏就是从2d方向呈现出来的,🉙🇭火爆的原因有很多,比如发行商的强大实力,正巧赶上个好时候,良好的运营团队,但这些东西缺少一个东西都是没有办法成功的,那就是游戏本身的确🛥🞝🕌有其独特的地方。

    &nbs🄓p   就如同当初传世火爆🆨💆🏥一样,看起来平平无奇,但仔细的想一想,它火起来也并不是没有一点的道理。

       &nbs📉🙅p抛开什么时间,各种外在的因素,只是思考游戏本身。

        当时国内并没有什么相同类型的游戏,这让传世占据了先机,其次📌🙜🋌则是传世本身的游戏设定,采用的就是最简单粗暴的职业,战法牧的铁三角,近身能打能抗的战士,远程的魔法输出,🝔🊹以及可以担当辅助的牧师。

        包括🚓💹🖳传☺🄠⚥世在内,许多的游戏,尤其是,各种花里胡哨的职业,但仔细的去看不难发现,还是围绕着战法牧的一套体系,即坦克,输出,辅助治疗。

     &nbs🚚📿p  而地🚓💹🖳下☺🄠⚥城与勇士显然也有其独特的一点,首先那就是国内并没有类似的游戏。

        纯粹的动作格斗游戏,目前的国内不多,🈝但也不少,自己家的有流星蝴蝶剑,其余的也有盛达代🜈⛰🞂理的‘热血街霸’之类。

        但这些游戏大多数都算是竞技类型,而地下城与勇士除开竞🖭🕴技类型,更重要的还🊧💭🕉是🏯在于pve上面。

       &nb🍓🇨🛁sp接下来楚河简单的讲述了一下关于地下城与勇士🛾⚜💋的基本框架,以及侧重的玩法特点。

        项目的大体方向已经决定,🐠🁒🅑那么剩下来的则是决定美术的风🖭🕴格,以及如同职业等基础🕰🍏设定,还有游戏的背景了。

     &nb🝩🍴sp  “关于游戏,我不希望是一款快餐游戏,而是一款有持久生命力的游戏,甚至将其本身打造成一个🄅🞘成熟的ip。”看着整个新建的团队高层,楚河说出了自己的希望。

       &n🜻bsp目前国内百分之七十基本上都🈨🀴是这种类型的网游,比如说天河网络旗下也有一个比🏯较经典的例子,就是红月传奇了。

        “dnf这个项目的美术🄋风格的话,偏向于魔幻的风格,可以多参考一下霓虹动漫中剑士,法师的造型,总之要围绕帅、酷以及漂亮,可爱这些方面来塑造。”楚河给出了自己对于美术大局上的要求。

     &nb🝩🍴sp &nbs📉🙅p审🎓🐬🂸美这种东西,其实吧,非常奇怪。

        楚河也不明白,为什🆨💆🏥么欧美国家的游戏,为什🉙🇭么里面的人物长🞁👊得总是那么的不堪入目。

        💾🗞🜭至少在大部分东方人看起来都是如此的⚇。