手柄小心翼翼的操🐨纵着游戏人物,躲开🙁🇜一个又一个障碍物。

    但是,躲避障碍物过于频繁的后果就是,他要被后面🏂🗓的🇊怪物抓住了。😎

    没有办法,他只好使用技能,🂣🐤🁱直接越过某些障碍物。

    用技能😩跃开的障碍,就没有了任何速度点的提升。

    不过对于能够采集到的金币,🂣🐤🁱他依旧没有放过。

    既然🝥🍓这是一个🛳☷游戏,那么最后的评审必然会考量金币一栏的数量。

    但一分钟过后,他发现自⛤🜔己快要跟不上游🝮戏的节奏了。

    这不仅仅是他过🃂于紧张的原因,更在🇻于游戏难度开始提升。

    原来玩神庙逃亡所追求🙅的,就是金币数量,还有能够跑出多远。

    追求的就是一个轻松,但现在他玩这个游戏🍘🈖♻却感到了莫名的压🊠👰🌡力🞣。

    这种压力丝毫不亚于面对外面的丧尸。

    随着时代的发🛳☷展🃂,他已经很久没有🔝🁨玩过这种酷跑类游戏。

    因此显得有些生疏。

    神庙逃亡有个特性,越到后期,怪物的速度就会☁越来越快。

    想要活下去就🛳☷变得更加困难,更何况,李云的目的不仅仅是这样跑下去。

    更在🝥🍓于要躲避一个个障碍⛤🜔物,增加自己的速度点。

    这种多方面的压力越是容易出错。

    尽管李云小心翼翼的操纵着手🂣🐤🁱柄,让人物勉强躲开后面怪物的追🞣杀,又避开拦在路上的一个个障碍。

    脑海里不断传来手机的提示音。

    “叮,速度点+1”“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”……一连串的声音过后,大量速度点加在身🎜👿上。

    终于他能感觉到身体有了明显的变化。