并且难度越高,奖励越丰厚!

    我们不搞那些虚的,就💝💶明明白白告诉你,要么花多点时间,要么充钱,这两者都有回⚢📅报,不像🝽🐬某些公司,你充钱了都不一定能变强。

    起码让玩家觉得值得,这个游戏不那♲🌓⚏么坑,才愿🅛🇔😕意玩下去。

    此外就是每一款游戏都会涉及到的氪金问题🚾😿🇅,要不要在游戏里设🇕置充值渠道。

    这是肯定的,不然公司怎么赚钱?

    陈景乐的想法是氪,可💝💶以,但是不能过于影响游戏平衡。起码不能像某些私服那样,出现充钱就能一人🉜吊打全🗝服这种情况。

    最好是让大众玩家把钱花在各种⚗👢🊦胡里花哨的人物时装、宠物上面,不增加属性,但是好看。价格从6块8到88块8,甚至648,相信有钱的小哥哥小姐姐们会愿意掏钱买的☖⛁。

    单件卖得便宜没关系,没人规定玩家只能买一套,有钱人把游戏里没出一款时装皮肤)都买下来,这种事再正常不过🋗。

    这可是卡牌游戏,最重要的当然是抽卡礼包啊,良心点的就648多让你抽几下,黑心的怎🎏🐅么抽都抽不出极品。

    还有,千万别小瞧玩家的攀比心理,有些人看到好友的坐骑比自己的更华丽昂贵,就⚢📅算咬牙吃馒头泡🔉面,也会选择充钱买买买的。

    所以这就要求游戏原画方面,一定不能差。

    画得好看才有人买啊,要是画得丑不♲🌓⚏拉几,虽然个性,但是销量绝对不高。

    这年头就是这么现实,长得好的可以为所欲为,人是这样,游戏角色也是这样,这点看《氪与野男人》就知♍🇆道了,光是靠颜值,就俘虏了大批少女少妇的芳心。

    dota为什么没有o火?

    很大一部分原因,就是o里面很多女英雄形象、皮肤都画得很好看,奶孑屁鼓让男💢📥女玩家觉得相当不错。反观dota,设计师的审美似乎还停留在原始时代。

    所以游戏原画方面,陈景乐是一定要亲自把光的。🀫

    不过陈景乐设想的人物角色有点多,包括七十二地煞,三⛢🜃十六天罡,二十八星宿,💢📥十二🖩🕖生肖,九曜星君,八部正神,五方帝君,此外还有各路山川河海诸神,人间散修真人等等,几乎囊括了大半的神话体系神仙人物。

    作🞄👫🋱为🚪一款卡牌游戏,这么多人物角色,怕是一项巨大工程。

    就算是现象级手游阴阳师,包🄎☃☕括新出的几个式神,加起来也才七十几个。端游英雄联盟的英雄,也才一百来个。

    其实这么多张卡牌,一开始陈景乐也有所担心,可是转🀩念一想,国人对传统神话的了解,远比岛🍾国的阴阳师♍🇆要深得多,不存在什么文化隔阂,自然也更容易接受跟记忆,也更有代入感,使得这款游戏更有魅力!

    当然了,这么多人🍐物角色,肯定不可能一次性全部放出来。