生长😊于无形世界珠雅罗帕的她,只有在温暖的地方才能☣☣行动。
后来因意外来到魔界,又被转移到阿拉德大陆上,阴冷黑暗的悲鸣洞😈⛅🗽穴。
感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。
被击败假死,又被复活。
到如今⛣🜌,又与冒险家🙠,以及地面上人类帝国势💂🏀🖻力起冲突,开启这一场战斗。
但这次的战斗和以往不太一样。
李少杰⛣🜌和吕👍🇩秋儿结合着心理学的一些知识,开始对副本进行剖🍳析。
按照游戏流程来说。
冒险家通过天空之城,来到打开【破坏之门】,来到【苦难之境】,这个时候,🅞🇭尚且🇶🝄是物理现实世界,但种种暗示已经种下。
通关的副本叫🚙做【记忆的碎片】以及【痛🕛苦之境☄☜⛶】。
来到😊【苦难之境】的深层后,是【幻影之城】与【无形之门】。
无形之门中的怪物为一黑一白,慈悲🐾🅟🇳之维塔,公义之奈克斯。
维塔是深渊中绽放的动荡之【🆢👎🇱生】,是深渊中消逝的绝望之【死】。
奈克斯是深渊中绽放的动荡之【死】,是深渊中消逝的绝望之【生🗼♙】。
两者是无形空间的生与死的管理者,同根同🌚源,☄☜⛶同为一体,却无法共存,无法🁆🃤交融。
代表的便是一黑一白的死神形象。
活着是永远无法到🝿🐸达的真实,死亡是苦苦哀求的解脱彼岸。
而这两个形象,便是弗洛伊德本能体系中所提出的“生☣本能”与“死本能”。
【🌼🄞人😊最基本的欲望是两种,一种是求生,一种是求死】
求生是面对恐惧极力🙠挣扎的表现,求死则是🌚人从诞生🃉🕽那一刻起,就开始追求返回无机的本能,因为只有这样才能解除紧张与恐惧,回归永恒的平静。
而经历过一次的希洛克,自然在这次战斗中,展现出强大的“爱🈝⚽🖼欲”与“死欲”。
后来因意外来到魔界,又被转移到阿拉德大陆上,阴冷黑暗的悲鸣洞😈⛅🗽穴。
感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。
被击败假死,又被复活。
到如今⛣🜌,又与冒险家🙠,以及地面上人类帝国势💂🏀🖻力起冲突,开启这一场战斗。
但这次的战斗和以往不太一样。
李少杰⛣🜌和吕👍🇩秋儿结合着心理学的一些知识,开始对副本进行剖🍳析。
按照游戏流程来说。
冒险家通过天空之城,来到打开【破坏之门】,来到【苦难之境】,这个时候,🅞🇭尚且🇶🝄是物理现实世界,但种种暗示已经种下。
通关的副本叫🚙做【记忆的碎片】以及【痛🕛苦之境☄☜⛶】。
来到😊【苦难之境】的深层后,是【幻影之城】与【无形之门】。
无形之门中的怪物为一黑一白,慈悲🐾🅟🇳之维塔,公义之奈克斯。
维塔是深渊中绽放的动荡之【🆢👎🇱生】,是深渊中消逝的绝望之【死】。
奈克斯是深渊中绽放的动荡之【死】,是深渊中消逝的绝望之【生🗼♙】。
两者是无形空间的生与死的管理者,同根同🌚源,☄☜⛶同为一体,却无法共存,无法🁆🃤交融。
代表的便是一黑一白的死神形象。
活着是永远无法到🝿🐸达的真实,死亡是苦苦哀求的解脱彼岸。
而这两个形象,便是弗洛伊德本能体系中所提出的“生☣本能”与“死本能”。
【🌼🄞人😊最基本的欲望是两种,一种是求生,一种是求死】
求生是面对恐惧极力🙠挣扎的表现,求死则是🌚人从诞生🃉🕽那一刻起,就开始追求返回无机的本能,因为只有这样才能解除紧张与恐惧,回归永恒的平静。
而经历过一次的希洛克,自然在这次战斗中,展现出强大的“爱🈝⚽🖼欲”与“死欲”。