对方仅仅是使了一个诈。

    拿火🙚🊽🕴球术逼走位,🆞让他不得不走到一个固定的位置。

    数道白色的飞弹命中德瑞翻滚后的身躯。

    “砰砰砰——”

    奥术飞弹是自带减速效果的。

    而🋂🖟且根据伤害位置判定🄘是否🕚出现僵直的状态。

    德瑞直接被奥术飞弹密集🁸🊠👭的攻击打入了短暂的🁱僵直和减速虚弱状态。

    但他的操作还是很🆞快,在僵直结束,打算二次翻⚪🔋⚰滚。☹🄔☶

    对方第三轮的魔法攻击还🁸🊠👭没到!就还有机会!

    “滚不起来。”德瑞脸色难看。

    奥🋂🖟术飞弹的减速和僵直,让他第二次的翻滚出现了很大的阻力。

    即便侥幸滚动。

    第三波未🕏🈧🀰精通的烈焰爆轰预判走位命中,摧毁了他的生命值。

    “第一波火球术骗身位,逼走位,第二波奥术飞弹减速,打僵直,第三波烈焰爆轰预判收割。”德瑞深吸一口气,🇳脑海中分辨🍡🉨🉺出了对方的思路。🖣

    这法师的想法打得环🅰🊌🎽环相扣,好细腻的操作,而且只要进了圈套,就没任何翻盘的机会,脏的恶心。

    还有一个细节,他也记得非常清楚。

    “将法杖丢弃在自己前方的位置,取消收回法杖的后摇动作画面。🍹🍀”德瑞仔细回忆,“当时,我被他吓了一跳,注🇳意力被他给吸引了。”

    这个动作,他记得很清楚。

    他还记得官网的🊏🏑一个介绍法师的法杖相当于一个蓄力的道具。

    手持法杖,不管释放什么样的魔法,都要增加施法的时间以此来增幅自己的法术伤害,这个设定用来打副本挺好的,pk的话,法爷更适合后排输出,找个厉害的团队,去一个好位置站桩输出也不错,也算是对法爷高伤害高🏤🜀爆发的一个削弱,需要蓄力会成为法爷的致命弱点。

    结果呢?