14章 : 黑色的游人包裹(2/3)
羽⛥芒:精灵族的守护使者,是所有职业中最孤独最寒酸的职业。但是拥有最远攻击射程的羽芒以其超高的命中率、闪躲率和暴击率成为pk场上最孤独的英雄。
(⛥七大⛿生活职业前面已做过介绍🈁🞧🖠,就不再废话。)
玩家在进入游戏之后,到了第10级🃝😵,就能够进😑行第一次转职。
不过在转职之前,要做一个修真任务。修真任务是分阶段的,每十级就有一🁓个修真阶段。第一是筑基,第二是灵虚,第三是和合,第四的🃨🚑💫空冥,第五是履霜,第六是🐫🂷渡劫,第七是飞升。
修真任务也属🍿🍶于随机任务,可以在🂣🐪🂦任务列表里进行随机选🇸🝓择。
张翼抽到的任务是从火炎沙漠的怨灵强盗手中夺回它们抢去的9个红色的游人包裹。火炎沙漠在新手🏪村的最南方🖢🔗,也就是在芦苇沼泽过去没多远的荒芜之地。
内测的时候张翼抽选到的是从嗜血狂狼身上打下9块狼皮,那是个很效率的任务。虽然说,嗜血狂狼比怨灵强盗要难对付一些,因为嗜血狂狼在血量只剩下十分之一的之后,会奋力一扑发出🙔嗜血技能,吸取玩家血量上限制的15%的血值。但是,🍖后面从论坛上看到数据,张翼知道狼皮的爆率可远比游人包裹的爆率要大的多。而且🜪,打怨灵强盗的时候,更会戏剧性的爆出蓝色或者绿色的游人包裹,而打开这些奇怪的包裹,里面不是跳出来一个怪,就是类似一个螺丝钉样的小玩意,当然,也有可能是少量的钱币。总之,相对来说,红色游人包裹的任务比狼皮的任务要难许多。
接好任务之后,张翼飞快的冲到火炎沙漠。
果真是一片寸草不生的荒芜🈕之地🈁🞧🖠,炽热的地🔈⚍气将沙砾烘烤得热气蒸腾,远处,稀稀落落的有几个强盗的身影在游荡……
以及升到10级,而且是全体力的张翼要单抗一只怨灵☿🅉强盗,问题并不大。但是,没有加魔和力的他,无论是物理还是法术攻击力都极低,要打倒boss实力级别的怨灵强盗效率自然差了很多。☠
但是张翼全加体力自然有他的主意。
诀窍就是速度!
这个速度,不是🍤🍤游戏里角色的移动或者攻击速度,而是玩家的微操和应变速度。
通常,如果🙅有跳跃能力的角色,在跳跃的时候就无法发出攻击技能的。但是很多玩家肯定会遇到这样的情况,有时候跳跃和攻击😡🂼🔄同时按下去的话,如果攻击技能是在跳跃技能发出后的0.3秒内生效,就会出现这样一种情况。角色在🐷🄝⚆跳到半空中的时候停顿了下来发出了攻击技能。
明明跳跃的时候一切攻击技能都无法生效,而且,跳跃是一起一落,又怎么能停🂧👏🇵顿在空中呢?
相信很多玩家都遇到过这种情况,但是他们并不知道发生这种情况技术上的原因。这并不是一个bug!
用《天赐》的数据来做下分析吧。
跳跃的⛿一起一落时间间隔是2.6秒,某个🔈⚍攻击技能的吟唱+冷却总时间间隔是1🙹🏔🙳秒。
如果你在0秒的瞬间跳起,而攻击技🃝😵能在0——0.3秒内生效的话,就会出现跳跃停顿在半空中发出攻击技能的现象。人手按键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间🚄🐷🄝0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正常情况下,跳跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机子配置较好,或者人比较紧张、按键急促的时候,这类现象就会常发生了。
这就是速度!
0.3就是一个正常和超常速度的临界值。
(⛥七大⛿生活职业前面已做过介绍🈁🞧🖠,就不再废话。)
玩家在进入游戏之后,到了第10级🃝😵,就能够进😑行第一次转职。
不过在转职之前,要做一个修真任务。修真任务是分阶段的,每十级就有一🁓个修真阶段。第一是筑基,第二是灵虚,第三是和合,第四的🃨🚑💫空冥,第五是履霜,第六是🐫🂷渡劫,第七是飞升。
修真任务也属🍿🍶于随机任务,可以在🂣🐪🂦任务列表里进行随机选🇸🝓择。
张翼抽到的任务是从火炎沙漠的怨灵强盗手中夺回它们抢去的9个红色的游人包裹。火炎沙漠在新手🏪村的最南方🖢🔗,也就是在芦苇沼泽过去没多远的荒芜之地。
内测的时候张翼抽选到的是从嗜血狂狼身上打下9块狼皮,那是个很效率的任务。虽然说,嗜血狂狼比怨灵强盗要难对付一些,因为嗜血狂狼在血量只剩下十分之一的之后,会奋力一扑发出🙔嗜血技能,吸取玩家血量上限制的15%的血值。但是,🍖后面从论坛上看到数据,张翼知道狼皮的爆率可远比游人包裹的爆率要大的多。而且🜪,打怨灵强盗的时候,更会戏剧性的爆出蓝色或者绿色的游人包裹,而打开这些奇怪的包裹,里面不是跳出来一个怪,就是类似一个螺丝钉样的小玩意,当然,也有可能是少量的钱币。总之,相对来说,红色游人包裹的任务比狼皮的任务要难许多。
接好任务之后,张翼飞快的冲到火炎沙漠。
果真是一片寸草不生的荒芜🈕之地🈁🞧🖠,炽热的地🔈⚍气将沙砾烘烤得热气蒸腾,远处,稀稀落落的有几个强盗的身影在游荡……
以及升到10级,而且是全体力的张翼要单抗一只怨灵☿🅉强盗,问题并不大。但是,没有加魔和力的他,无论是物理还是法术攻击力都极低,要打倒boss实力级别的怨灵强盗效率自然差了很多。☠
但是张翼全加体力自然有他的主意。
诀窍就是速度!
这个速度,不是🍤🍤游戏里角色的移动或者攻击速度,而是玩家的微操和应变速度。
通常,如果🙅有跳跃能力的角色,在跳跃的时候就无法发出攻击技能的。但是很多玩家肯定会遇到这样的情况,有时候跳跃和攻击😡🂼🔄同时按下去的话,如果攻击技能是在跳跃技能发出后的0.3秒内生效,就会出现这样一种情况。角色在🐷🄝⚆跳到半空中的时候停顿了下来发出了攻击技能。
明明跳跃的时候一切攻击技能都无法生效,而且,跳跃是一起一落,又怎么能停🂧👏🇵顿在空中呢?
相信很多玩家都遇到过这种情况,但是他们并不知道发生这种情况技术上的原因。这并不是一个bug!
用《天赐》的数据来做下分析吧。
跳跃的⛿一起一落时间间隔是2.6秒,某个🔈⚍攻击技能的吟唱+冷却总时间间隔是1🙹🏔🙳秒。
如果你在0秒的瞬间跳起,而攻击技🃝😵能在0——0.3秒内生效的话,就会出现跳跃停顿在半空中发出攻击技能的现象。人手按键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间🚄🐷🄝0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正常情况下,跳跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机子配置较好,或者人比较紧张、按键急促的时候,这类现象就会常发生了。
这就是速度!
0.3就是一个正常和超常速度的临界值。