圣锤之毅波比,严格意义上并不能算是🞿🙹🏏个纯粹🙝🋛🙾的坦克英雄。

    几个基础技能并不能帮波比有效抵🃁🔱抗兰博的gank,唯一算得上强控的大招,属于一个比较特殊的“战略技能”🗧🞄。

    这技能若是用来自保属实有些浪费。

    因此王子修也相应调整了mg战队前中🞿🙹🏏期的比赛策略。🛏

    他要安排塞🐍⚑🐩拉斯和发条俩人帮忙给沈由敦🔚🁎🄨的波比保驾护航,确保上单这个点位能顺利成长为体系中最🄦⛚坚硬的盾牌。

    ……

    准备时间结束,两支队伍的教练同时离场,互相握手致意的时候,王子修能🛫🟔🜹感觉到教练手心有点湿。

    虽然脸上表情看不出来,但很明🍝显,对方此刻的心理状🛏态可比王子修紧张多了。

    dam毕竟是阵容上被克制的一方,如果比赛节奏再逆风的话,那基本🇵🜺可以提前宣告死刑。

    召唤师峡谷的画面在ob镜头中展现,全球各大赛事直播间里,旋即出现了比👶🍗赛开始时的“红蓝胜率预测”画面🞕🔀。

    这个“胜率预测”的计算方式说白了就是结合10名英雄在大数据里随比赛时间推移的胜率🞹🙁🇛,取平均值然后再加以比较。

    由于波比比较冷门,哪怕在峡谷之巅、韩服、美服、欧服等几个主赛区的天梯👶🍗里出场率都不高,所以这英雄的胜率数据也相当玄乎。

    说得简单点就是样本量太少。

    要么是绝活波比大手子,胜率极高;

    要么就是瞎选的英雄,胜率极低。

    两极分化之下,波比的综合胜率数据并不算好看,所以在大数据给出的“胜率预测图”🂺📲中,mg的整体胜率要稍低一些。

    15分钟时胜率为491%,🝻🐖25分钟时胜率为476%,至于35分钟往后的大后期,胜率则稍有提升,回到了49%,但总体上,因为mg位于红色方,在表格的下半部分,所以整条胜率曲线是个缓缓的“下坡”。

    看到这个表格,观众们纷纷发出弹幕:

    “全程劣势?”

    “谁做的预测啊,瞧不起mg是吧?”

    “15分钟m🟁g战队会逆风?呵呵,坐等待会儿🙟打脸!”