第六章 高手过招(1/8)
“吼!”
就在所有人以为王者风范必死无疑的🌟时候,却听得一声沉闷的吼声。
王者风🁰🈝范身上忽然暴起了一🚇👔🈠团金色的光圈,撑起了一道盾一🜟🃚😕样的金色光壁。
是护体斗气!
战士14级以后便可以🍰🝄修炼的防御技能,没想到王者风范的反应这么快,而在撑起护体斗气的同时他整个人忽地后弹爆退🖪🕞,犹如闪电一般,倒飞出来十多米,惊人的🕡速度,居然在空中划出了一道残留的影象。
嗖嗖嗖!碰轰隆!
砸出的几十道闪电,所击中不过是一道虚无的,🂩而此前王者风范所站的地方,却是被那几十道同🚌👼🎊时砸落的闪电轰出了一个大坑并扬起阵阵迷蒙的烟尘,显得触目🗱惊心。
啊!
啊!好快的速度!哪怕是亲眼所见我依然🏸不敢相信自己的眼睛,这一切实在是太过匪夷所思了,魔法😥🃣师的雷电攻击居然能被闪避开来,这样的反应速度简直是超出了🕡想象。
可以说刚才王者风范的反应🚇👔🈠只要📻慢上一点点,那绝对是被秒杀的下场。
“是手动模式!”
一瞬间我忽然醒悟过来!
这王者风范绝对是📠🜓🁯个手动模式的玩家,而且还是🂩个极为可怕的高手,和传统的网游不同,从四年前开始的《神话》网络游戏的pk设定就和传统的游戏有了很大的不同。
在《神话》出现之前,传统的网游对于pk📚🛖🜕的🅃设定是,法师的魔法攻击是无法闪避的,其命中率是百分之百。
也就是说魔法攻击是必中的!
但是这一设定遭到了很多手动模📻📻式玩家的强烈反🂩对。
于是在《神话》中第一次🕈采用手动模式玩家反射神经极限的pk设定。
在手动模式下,如果玩家的反应够快的话,完全可以凭借着惊人的反应🅾能力在被魔法击中之前闪避开来。
其原理和现实中的闪避概念是同一个道理。
当然前提是你必须拥有足够反🁍🄤应📻神经来控制角色的身体。🙢🌂
这一设定被玩家称之为,极限闪避!
就在所有人以为王者风范必死无疑的🌟时候,却听得一声沉闷的吼声。
王者风🁰🈝范身上忽然暴起了一🚇👔🈠团金色的光圈,撑起了一道盾一🜟🃚😕样的金色光壁。
是护体斗气!
战士14级以后便可以🍰🝄修炼的防御技能,没想到王者风范的反应这么快,而在撑起护体斗气的同时他整个人忽地后弹爆退🖪🕞,犹如闪电一般,倒飞出来十多米,惊人的🕡速度,居然在空中划出了一道残留的影象。
嗖嗖嗖!碰轰隆!
砸出的几十道闪电,所击中不过是一道虚无的,🂩而此前王者风范所站的地方,却是被那几十道同🚌👼🎊时砸落的闪电轰出了一个大坑并扬起阵阵迷蒙的烟尘,显得触目🗱惊心。
啊!
啊!好快的速度!哪怕是亲眼所见我依然🏸不敢相信自己的眼睛,这一切实在是太过匪夷所思了,魔法😥🃣师的雷电攻击居然能被闪避开来,这样的反应速度简直是超出了🕡想象。
可以说刚才王者风范的反应🚇👔🈠只要📻慢上一点点,那绝对是被秒杀的下场。
“是手动模式!”
一瞬间我忽然醒悟过来!
这王者风范绝对是📠🜓🁯个手动模式的玩家,而且还是🂩个极为可怕的高手,和传统的网游不同,从四年前开始的《神话》网络游戏的pk设定就和传统的游戏有了很大的不同。
在《神话》出现之前,传统的网游对于pk📚🛖🜕的🅃设定是,法师的魔法攻击是无法闪避的,其命中率是百分之百。
也就是说魔法攻击是必中的!
但是这一设定遭到了很多手动模📻📻式玩家的强烈反🂩对。
于是在《神话》中第一次🕈采用手动模式玩家反射神经极限的pk设定。
在手动模式下,如果玩家的反应够快的话,完全可以凭借着惊人的反应🅾能力在被魔法击中之前闪避开来。
其原理和现实中的闪避概念是同一个道理。
当然前提是你必须拥有足够反🁍🄤应📻神经来控制角色的身体。🙢🌂
这一设定被玩家称之为,极限闪避!