因为对于《恋与制作人》的熟悉,基本🁙上从主要的玩法,楚河都是亲自来🁓进行的。

    而关于剧情,还有人设什么的,则是由原本tgk工作室中的众人来进行,结合市场的主流女性文化,他们这些人的经验比起楚河而🈃🞺🙎言要更丰富一💖👲点,他🃃们很清楚女性想要的究竟是什么。

    虽然他们原本是从事gal🈒♗🈞ga制作的,但千万不要以为这些人做不出能讨女性喜欢的游戏,有时候他们比普通人想的更he🊨nta🈃🞺🙎i!

    而关于游戏的剧情,一开始团队准备采用的是购买版权,但后来经🋚🙻🏢过讨论还是否定了这🏲🞄👣个🎧。

    主要还是太费钱,而且很容易被打上原著游戏化的印记,所以团队决定邀请一些知🋛🚄🐸名的女性向的编辑团队来进行文案的创造,尤其是以甜文为主。

    同时游戏中男🗡性的声优,采用的🐩🂟也都是国漫中一些人🃐🗀😢气较高的角色来配音。

    当然这个费用也不低就是了,🀝♚🈻但对于财大气粗的天河网络而言,这些并不是事情。

    整个项目的🉒🆴初期投🚘📫入的成本预算为400万⛼☄。

    跟一🆨💈般的游戏相🄀比,乙女游戏的主要特点就是成🔒⛧🜴本低,回报大。

    当然这是建立在有玩家大市场的情况下,其中乙女游戏主要的成本🋚🙻🏢体现在的就是声优,美术这两点。

    并且其制作周期也相对于是非常短的。

    另外关于付费方面,楚河则是打算区别去前世的游戏,重新制定。🋚🙻🏢🋚🙻🏢

    “无处不氪金,游🚘📫戏的每一个处,都是为了让你氪金而存在的。”

    这就是前世这款游戏的运营策略,🂡这种运营策略短期内💂让其创造出了非常华丽的营收流🏲🞄👣水,但就如同大部分国内网游一样,这是在透支游戏的潜力,游戏的生命力。

    原☛本的游戏中,想🚘📫要解锁各种浪漫,温暖的剧情,需要充值钻石,抽取一种名为羁绊卡的东西。

    实际上就如同其他卡牌游戏抽取ssr的性质一样,而对此楚河则是打算改变,除了钻石抽取卡片玩家每天做完日常任务,可以免费获得两次抽取钻石卡池的机会,同时游戏中也设置保底选项,每累计抽卡十次将必定获得一张ssr级别的🙰🎁🎋羁💕绊卡,或者同级别的装扮🙞服侍,场景卡,事件卡等。

    这样保证非酋也能够🈆🟑获得良好的游戏🛯☑体验,同时也确保一些普通玩家,跟部分平民付费玩家能够更好的游戏🗵☙。

    而对🆨💈于游戏界来自非洲的豹子🀝♚🈻头零充,每肝5天的日常就可以必定获得一🁓张ssr卡。

    除此之外,楚河还计划在游戏中设定一个每日首冲🔊⚦的付费系统,玩家每🇁🕧天充值一元钱将可以免费获得一次钻石卡池的抽取机会。

    除此之外,游戏并不会在推图上面给予玩家限制,最初设置的游戏剧情,即便玩家不充值,只用每天的疲劳值去推图,最后也能够一🈃🞺🙎路畅通无阻的浏览完全部剧情。

    当然特定的剧情,跟事件,还有游戏中朋友圈,电话🃐🗀😢,信息等特殊事件,都需🖸🗚要跟男主达成一定的好感才能解锁。